Новая игра Starcraft Game от корейских разработчиков до Blizzard

Автор : Evelyn Apr 19,2025

По сообщениям, Blizzard Entertainment получает поля от нескольких корейских студий, заинтересованных в разработке новых игр с использованием интеллектуальной собственности Starcraft. Эта захватывающая разработка была подчеркнута учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews, которая сегодня поделилась статьей из Азии с подробным описанием компаний в гонке: NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton. Эти студии не только конкурируют за создание инновационных игр Starcraft, но и борются за желанные права на публикацию. Некоторые даже совершали поездки в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои предложения.

NCSOFT, известный своими MMOS Lineage и Guild Wars, выделил идею RPG Starcraft, возможно, MMORPG. Нексон, создатели первого потока, предложил «уникальный» взгляд на IP Starcraft. Между тем, Netmarble, известный своими названиями, такими как выравнивание соло: возникает и Game of Thrones: Kingsroad, стремится разработать мобильную игру Starcraft. Krafton, мощность PubG и предстоящий конкурент Sims Inzoi, стремится использовать свои возможности разработки для создания нового опыта Starcraft.

В то время как поля и предложения являются обычным явлением в игровой индустрии, интерес этих громких студий предполагает, что Blizzard серьезно рассматривает возможность расширения вселенной Starcraft. Прошло довольно много времени с момента последней основной записи во франшизе, что сделало какую -либо новую разработку важным событием для поклонников. При подходе к комментарию IGN Activision Blizzard молчала по этому вопросу.

В дополнение к интригам, сообщалось, что Blizzard работает над еще одним стрелком Starcraft, отмечая третью попытку компании в этом жанре. Этот проект возглавляет Дэн Хей, бывший исполнительный продюсер Fal Far Cry, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Репортер Bloomberg Джейсон Шрайер, обсуждая свою книгу «Играть Ниццы:« Восстание »,« Падение и будущее развлечения Blizzard »на подкасте IGN, в подкасте, упомянутого проекта Хей. Шрайер подчеркнул, что, хотя книга сосредоточена на прошлых событиях, постоянное развитие стрелка Starcraft было заметным включением, отражая постоянный интерес Blizzard к франшизе, несмотря на прошлые неудачи.

История Blizzard с Starcraft Shooters была бурной. Первая попытка Starcraft Ghost , объявленная в 2002 году, была нацелена на то, чтобы стать тактическим действием с участием оперативника-призрака, но была отменена в 2006 году после многочисленных задержек. Второй проект, названный Аресом и описан как «как Battlefield in the Starcraft», встретился с той же судьбой в 2019 году, когда Blizzard сместила фокус на Diablo 4 и Overwatch 2 .

Недавние события предполагают обновленный импульс для Starcraft. В ноябре Blizzard опубликовала списки вакансий для «предстоящей игры в шутере с открытым миром», намекая на другой потенциальный FPS Starcraft. Кроме того, Blizzard выпустила Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявил о кроссовере с Hearthstone Card Game Warcraft, что указывает на то, что любимая научно-фантастическая вселенная далеко не забыта.