Ang mga nag -develop ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm

May-akda : Daniel Mar 15,2025

Ang mga nag -develop ng Bayani ng Might & Magic: Olden Era ay nagpapakita ng mga detalye tungkol sa paksyon ng swarm

Ang Unfrozen Studio, ang mga nag -develop sa likod ng mga Bayani ng Might & Magic: Olden Era , ay nagbukas ng karagdagang mga detalye tungkol sa nakakaintriga na paksyon ng swarm, kasunod ng paunang teaser. Inihayag nila ang inspirasyon sa likod ng natatanging kastilyo na ito, na nagpapaliwanag sa ebolusyon ng konsepto mula sa "Inferno" hanggang "umakyat," at ang mga hindi nagbubukas na mga kaganapan sa kontinente ng Jadame.

Ang natukoy na katangian ng swarm ay ang kapansin -pansin na kakayahang umangkop. Ang ilang mga nilalang ay nagtataglay ng mga kakayahan na may sukat sa antas ng yunit ng kaaway; mas malaki ang pagkakaiba, mas mataas ang pinsala na naidulot. Ang iba, tulad ng Mantises, ay madiskarteng pumili mula sa tatlong natatanging kakayahan sa bawat pag -ikot. Ang isang kamangha -manghang mekanismo ng kaligtasan ay nagbibigay -daan sa mga nilalang tulad ng mga bulate at balang upang kainin ang mga bangkay, pagpapagaling at pagbibigay kapangyarihan sa kanilang sarili - isang kasanayan kahit na ang iyong mga bayani ay maaaring malaman.

Sa Olden Era , ang lahi ng insectoid, na maikling nabanggit lamang sa Might & Magic 8 , ay tumatagal sa mantle ng banta ng demonyo. Habang nirerespeto ang orihinal na lore, ang mga nag -develop ay nag -infuse ng mga elemento ng kakila -kilabot sa katawan at okultismo, na binabago ang mga ito mula sa isang kolonya na insekto lamang sa isang nakasisindak na kulto na nakatuon sa isang isahan, makapangyarihang pinuno. Ang bawat miyembro ay isang bahagi ng isang malawak, kolektibong kamalayan, na mayroon lamang upang maisagawa ang mga utos ng kanilang panginoon.

Ang gameplay ng swarm ay umiikot sa isang mekanikong "mono-faction"-na gumagamit lamang ng mga yunit ng swarm ay nagbibigay ng makabuluhang mga synergistic bonus, na pinapahusay ang kanilang pangkalahatang pagiging epektibo. Bukod dito, ang mga tropa ng swarm ay maaaring magpatawag ng mga cocoons, ang kanilang kalusugan ay direktang nakatali sa laki ng hukbo. Ang nagresultang larvae ay lumitaw bilang pansamantalang mga yunit, na nag -aalok ng dynamic na kakayahang umangkop sa iba't ibang mga senaryo sa larangan ng digmaan.

Ang agresibong playstyle ng swarm ay tinukoy ng kakayahan ng mga nilalang nito na ubusin ang mga bangkay para sa pagpapagaling at pagpapalakas, at ang kanilang natatanging kakayahan na nagbabago batay sa lakas ng kaaway. Ang pamamaraang ito ay naghihikayat ng direktang paghaharap at nagbibigay ng mga manlalaro ng isang ganap na bagong diskarte sa labanan.