Các nhà phát triển của Heroes of Might & Magic: Olden ERA tiết lộ chi tiết về phe bầy đàn
Uncrozen Studio, các nhà phát triển đằng sau Heroes of Might & Magic: Olden Era , đã tiết lộ thêm chi tiết về phe bầy hấp dẫn, theo lời trêu ghẹo ban đầu của nó. Họ đã tiết lộ cảm hứng đằng sau lâu đài độc đáo này, giải thích sự phát triển của khái niệm từ "Inferno" thành "Swarm", và các sự kiện mở ra trên lục địa Jadame.
Đặc điểm xác định của bầy đàn là khả năng thích ứng đáng chú ý của nó. Một số sinh vật sở hữu các khả năng quy mô với cấp độ của đơn vị kẻ thù; Sự khác biệt càng lớn, thiệt hại gây ra càng cao. Những người khác, như Thần chú, chiến lược chọn từ ba khả năng riêng biệt mỗi vòng. Một cơ chế sinh tồn hấp dẫn cho phép các sinh vật như giun và cào cào để nuốt chửng xác chết, chữa lành và trao quyền cho bản thân một kỹ năng mà thậm chí các anh hùng của bạn cũng có thể học được.
Trong thời đại cũ , chủng tộc côn trùng, chỉ được đề cập ngắn gọn trong Sight & Magic 8 , đảm nhận vị trí của mối đe dọa ma quỷ. Trong khi tôn trọng truyền thuyết ban đầu, các nhà phát triển đã truyền cho bầy đàn với các yếu tố kinh dị cơ thể và huyền bí, biến chúng từ một thuộc địa côn trùng đơn thuần thành một giáo phái đáng sợ dành cho một người cai trị mạnh mẽ, mạnh mẽ. Mỗi thành viên là một phần của ý thức tập thể rộng lớn, chỉ tồn tại để thực hiện các lệnh của chủ nhân của họ.
Trò chơi của Swarm xoay quanh một thợ máy "Mono-Faction" chỉ sử dụng các đơn vị bầy đàn cung cấp các phần thưởng hiệp đồng đáng kể, nâng cao hiệu quả chung của chúng. Hơn nữa, quân đội có thể triệu tập kén, sức khỏe của họ gắn trực tiếp với quy mô của Quân đội. Ấu trùng kết quả nổi lên như các đơn vị tạm thời, cung cấp khả năng thích ứng năng động cho các kịch bản chiến trường khác nhau.
Phong cách playsty hung hăng của Swarm được xác định bởi khả năng của các sinh vật để nuốt chửng các xác chết để chữa bệnh và trao quyền, và khả năng độc đáo của chúng thay đổi dựa trên sức mạnh của kẻ thù. Cách tiếp cận này khuyến khích đối đầu trực tiếp và cung cấp cho người chơi một chiến lược chiến đấu hoàn toàn mới.





