Pemaju Heroes of Might & Magic: Olden Era mendedahkan butiran mengenai puak kawanan
Studio Unfrozen, pemaju di belakang Heroes of Might & Magic: Olden Era , telah melancarkan butiran lanjut mengenai puak kawanan yang menarik, berikutan penggoda awalnya. Mereka telah mendedahkan inspirasi di sebalik istana unik ini, menjelaskan evolusi konsep dari "Inferno" kepada "Swarm," dan peristiwa -peristiwa yang berlaku di benua Jadame.
Ciri -ciri yang menentukan Swarm adalah kebolehsuaian yang luar biasa. Sesetengah makhluk mempunyai kebolehan yang skala dengan tahap unit musuh; semakin besar perbezaannya, semakin tinggi kerosakan yang ditimbulkan. Lain -lain, seperti mantis, secara strategik memilih dari tiga kebolehan yang berbeza setiap pusingan. Mekanisme survival yang menarik membolehkan makhluk seperti cacing dan belalang untuk memakan mayat, penyembuhan dan memperkasakan diri mereka -kemahiran walaupun wira anda dapat belajar.
Pada era lama , bangsa insektoid, hanya disebut secara ringkas dalam Might & Magic 8 , mengambil mantel ancaman setan. Semasa menghormati tradisi asal, para pemaju menyemai kawanan dengan unsur -unsur seram badan dan ghaib, mengubahnya dari koloni serangga semata -mata menjadi kultus menakutkan yang dikhaskan untuk penguasa tunggal yang kuat. Setiap ahli adalah sebahagian daripada kesedaran kolektif yang luas, yang semata -mata untuk melaksanakan perintah tuan mereka.
Permainan Swarm berkisar sekitar "mono-faction" mekanik-menggunakan unit kawanan hanya memberikan bonus sinergi yang signifikan, meningkatkan keberkesanan keseluruhan mereka. Selain itu, tentera berkerumun boleh memanggil kepompong, kesihatan mereka secara langsung terikat dengan saiz tentera. Larva yang dihasilkan muncul sebagai unit sementara, yang menawarkan kebolehsuaian dinamik kepada pelbagai senario medan perang.
Playstyle agresif yang agresif ditakrifkan oleh keupayaan makhluknya untuk memakan mayat untuk penyembuhan dan pemberdayaan, dan kebolehan unik mereka yang beralih berdasarkan kekuatan musuh. Pendekatan ini menggalakkan konfrontasi langsung dan menyediakan pemain dengan strategi pertempuran yang baru.







