Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

Autor : Daniel Mar 15,2025

Entwickler von Heroes of Might & Magic: Olden -Ära enthüllen Details über die Schwarmfraktion

Das ungefrorene Studio, die Entwickler hinter Heroes of Might & Magic: Olden -Ära , haben nach ihrem anfänglichen Teaser weitere Details zur faszinierenden Schwarmfraktion vorgestellt. Sie haben die Inspiration hinter diesem einzigartigen Schloss enthüllt und die Entwicklung des Konzepts von "Inferno" zu "Swarm" und die Entfaltungsereignisse auf dem Kontinent von Jadame erklärt.

Das definierende Merkmal des Schwarms ist seine bemerkenswerte Anpassungsfähigkeit. Einige Kreaturen besitzen Fähigkeiten, die mit dem Niveau der feindlichen Einheit skalieren. Je größer die Differenz, desto höher ist der Schaden. Andere wählen, wie die Mantises, strategisch aus drei verschiedenen Fähigkeiten in jeder Runde. Ein faszinierender Überlebensmechanismus ermöglicht es Kreaturen wie Würmern und Heuschrecken, Leichen zu verschlingen, sich selbst zu heilen und zu stärken - eine Fähigkeit, die selbst Ihre Helden lernen können.

In der alten Ära nimmt die Insektoidrasse, die nur kurz in Might & Magic 8 erwähnt wird, den Mantel der dämonischen Bedrohung an. Während der Beachtung der ursprünglichen Überlieferung infundierten die Entwickler den Schwarm mit Elementen des Körperschreckens und des Okkultismus und verwandelten sie aus einer bloßen Insektenkolonie in einen schrecklichen Kult, der einem einzigartigen, mächtigen Herrscher gewidmet ist. Jedes Mitglied ist Teil eines riesigen, kollektiven Bewusstseins, das ausschließlich die Befehle ihres Meisters ausführt.

Das Gameplay des Swarms dreht sich um einen "Mono-Faction" -Mechaniker-die Verwendung von nur Schwarmeinheiten bietet erhebliche synergistische Boni, wodurch ihre Gesamtwirksamkeit verbessert wird. Darüber hinaus können Schwarmtruppen Kokons beschwören, wobei ihre Gesundheit direkt an die Größe der Armee gebunden ist. Die resultierenden Larven entstehen als temporäre Einheiten und bieten dynamische Anpassungsfähigkeit an verschiedene Schlachtfeldszenarien.

Der aggressive Spielstil des Schwarms wird durch die Fähigkeit seiner Kreaturen definiert, Leichen für Heilung und Stärkung zu verschlingen, und ihre einzigartigen Fähigkeiten, die sich auf der Grundlage der feindlichen Stärke verändern. Dieser Ansatz fördert direkte Konfrontation und bietet Spielern eine völlig neue Kampfstrategie.