Mancala games

Mancala games

Lupon 31.4 MB by Vadym Khokhlov 1.4.1 3.2 Dec 06,2024
I-download
Panimula ng Laro

Mancala: Isang Board Game na Dalawang Manlalaro

Ang Mancala ay sumasaklaw sa isang pamilya ng two-player, turn-based na diskarte sa board game. Ang mga larong ito ay gumagamit ng maliliit na bato, beans, o buto, at nilalaro sa mga tabla na nagtatampok ng mga hanay ng mga hukay o butas. Ang pangunahing layunin ay karaniwang makuha ang isang tiyak na numero o lahat ng mga piraso ng kalaban. (Pinagmulan: Wikipedia)

Maraming variation ang umiiral sa loob ng pamilyang Mancala, kabilang ang Oware, Bao, at Omweso, bukod sa iba pa. Kasama sa partikular na pagpapatupad na ito ang Kalah, Oware, at Congkak.

Ang gameplay ay kinabibilangan ng isang board na may anim na mas maliliit na hukay (mga bahay) sa bawat gilid, at isang mas malaking hukay (store o end zone) sa bawat dulo. Ang layunin ay makaipon ng mas maraming binhi kaysa sa iyong kalaban.

Mga Panuntunan ng Kalah:

  1. Sa una, apat (o lima hanggang anim) na buto ang inilalagay sa bawat bahay.
  2. Pinamamahalaan ng bawat manlalaro ang anim na bahay at mga buto sa kanilang panig. Ang score ay ang bilang ng mga buto sa kani-kanilang tindahan.
  3. Halili sa paghahasik ng mga buto ang mga manlalaro. Sa isang pagliko, isang manlalaro ang naglalabas ng laman ng isa sa kanilang mga bahay. Sa paglipat ng counter-clockwise, naghuhulog sila ng isang buto sa bawat bahay, kasama ang kanilang sariling tindahan ngunit hindi kasama ang kanilang kalaban.
  4. Kung ang huling binhi ay dumapo sa isang bakanteng bahay na pag-aari ng player, at ang katapat na bahay ay naglalaman ng mga buto, parehong kukunan at idaragdag sa tindahan ng player.
  5. Ang paglapag ng huling binhi sa tindahan ng manlalaro ay nagbibigay ng karagdagang pagliko. Walang limitasyon sa pagliko bawat manlalaro.
  6. Ang laro ay nagtatapos kapag ang isang manlalaro ay walang mga buto sa kanilang mga bahay. Ang natitirang mga buto ay idaragdag sa tindahan ng kalaban, at ang manlalaro na may pinakamaraming buto ang mananalo.

Mga Panuntunan ng Oware:

  1. Magsimula sa apat (o lima hanggang anim) na buto sa bawat bahay. Kinokontrol ng bawat manlalaro ang anim na bahay sa kanilang panig; ang score ay ang mga buto sa kanilang tindahan.
  2. Sa kanilang turn, ang isang manlalaro ay naglalabas ng bahay at naghahasik ng mga buto sa counter-clockwise, na nilaktawan ang panimulang bahay at ang tindahan ng kalaban. Kung ang panimulang bahay sa simula ay mayroong 12 o higit pang mga buto, ang ika-12 na binhi ay inilalagay sa susunod na bahay.
  3. Nangyayari ang pagkuha kapag ang huling naihasik na binhi ay dinadala ang bilang ng bahay ng kalaban sa eksaktong dalawa o tatlo. Kinukuha nito ang mga binhing iyon, at posibleng higit pa, na magpapatuloy hanggang sa maabot ang isang bahay na may bilang maliban sa dalawa o tatlo, o isa na pagmamay-ari ng manlalaro. Ang mga nakuhang buto ay mapupunta sa tindahan ng manlalaro.
  4. Kung walang laman ang mga bahay ng isang kalaban, ang kasalukuyang manlalaro ay dapat gumawa ng hakbang na nagbibigay sa kalaban ng mga buto. Kung imposible, kinukuha ng player ang lahat ng kanyang mga buto, tinatapos ang laro.
  5. Matatapos ang laro kapag nakuha ng isang manlalaro ang higit sa kalahati ng mga buto, o ang parehong manlalaro ay may pantay na halaga (isang draw).

Bersyon 1.4.1 Update (Agosto 6, 2024):

Naipatupad ang mga pag-aayos ng bug.

Screenshot

  • Mancala games Screenshot 0
  • Mancala games Screenshot 1
  • Mancala games Screenshot 2
  • Mancala games Screenshot 3