Манкала: настольная игра для двух игроков
Mancala включает в себя семейство пошаговых настольных стратегических игр для двух игроков. В этих играх используются маленькие камни, бобы или семена, и в них играют на досках с рядами ям или лунок. Основная цель обычно состоит в том, чтобы захватить определенное количество или все фигуры противника. (Источник: Википедия)
В семье Манкала существует множество вариаций, включая Оваре, Бао и Омвесо, среди других. Эта конкретная реализация включает Калах, Оваре и Конгкак.
Игровой процесс включает в себя доску с шестью ямами меньшего размера (домами) с каждой стороны и ямой большего размера (магазином или конечной зоной) на каждом конце. Цель — накопить больше семян, чем ваш противник.
Правила Калаха:
- Изначально в каждый домик помещается четыре (или пять-шесть) семян.
- Каждый игрок управляет шестью домами и семенами на своей стороне. Оценка – это количество семян в соответствующем магазине.
- Игроки по очереди сеют семена. На своем ходу игрок опустошает один из своих домов. Двигаясь против часовой стрелки, они бросают по одному семечку в каждый дом, включая свой магазин, но исключая магазин противника.
- Если последнее семя попадает в пустой дом, принадлежащий игроку, а в противоположном доме есть семена, оба захватываются и добавляются в магазин игрока.
- Попадение последнего семени в магазин игрока дает дополнительный ход. Ограничений на количество ходов на игрока нет.
- Игра заканчивается, когда у одного игрока в домах не остается семян. Оставшиеся семена добавляются в магазин противника, и побеждает игрок с наибольшим количеством семян.
Правила Оваре:
- Начните с четырех (или пяти-шести) семян в каждом домике. Каждый игрок контролирует шесть домов на своей стороне; счет - семена в их магазине.
- В свой ход игрок опустошает дом и сеет семена против часовой стрелки, пропуская стартовый дом и магазин противника. Если в стартовом доме изначально было 12 или более семян, 12-е семя помещается в следующий дом.
- Захват происходит, когда последнее посеянное семя доводит количество домов противника ровно до двух или трех. Это захватывает эти семена и, возможно, больше, и продолжается до тех пор, пока не будет достигнут дом со счетом, отличным от двух или трех, или один, принадлежащий игроку. Захваченные семена отправляются в магазин игрока.
- Если дома противника пусты, текущий игрок должен сделать ход, предоставив противнику семена. Если это невозможно, игрок захватывает все свои семена, завершая игру.
- Игра заканчивается, когда один игрок забирает более половины семян или у обоих игроков одинаковое количество (ничья).
Обновление версии 1.4.1 (6 августа 2024 г.):
Исправлены ошибки.