เงาของ Creed ของ Assassin ล่าช้า: Ubisoft อ้างถึงปัญหาด้านเทคโนโลยี
Creed Shadows Assassin's Assassin ของ Ubisoft ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นต้องเผชิญกับความล่าช้าที่สำคัญก่อนที่จะเปิดตัว นี่ไม่ใช่เรื่องง่าย ๆ ของการกำหนดเวลา ทีมพัฒนารอจนกว่าความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีทำให้พวกเขาตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาอย่างเต็มที่สำหรับเกม Creed ของ Assassin ที่ตั้งค่าไว้ในญี่ปุ่น แนวคิดดังกล่าวได้รับการสำรวจมานานหลายปี แต่โครงการจะก้าวหน้าขึ้นเมื่อทั้งเทคโนโลยีและการบรรยายเป็นไปตามมาตรฐานระดับสูงของ Ubisoft
ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์โจนาธานดูมอนต์อธิบายว่าการตัดสินใจที่จะชะลอการเกิดจากความมุ่งมั่นที่จะบรรลุความสมดุลที่เหมาะสมของเทคโนโลยีและการเล่าเรื่อง วิธีการที่ระมัดระวังนี้สามารถเข้าใจได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงความท้าทายที่ต้องเผชิญกับชื่อล่าสุดเช่น Star Wars: Outlaws และ Avatar: Frontiers of Pandora Ubisoft ไม่สามารถเสี่ยงต่อความผิดพลาดอีกครั้งส่งผลให้เกิดความล่าช้าหลายครั้งสำหรับ เงา ความล่าช้าเหล่านี้มุ่งเน้นไปที่การกลั่นกลศาสตร์ parkour และทำให้มั่นใจได้ว่าเกมโดยรวมของเกมจะได้รับความคาดหวัง
แม้จะมีความคาด หวัง มานานหลายปี มีความกังวลว่าเกมอาจรู้สึกคล้ายกับรายการก่อนหน้าเช่น Odyssey หรือ Valhalla ตัวเอกคู่ Naoe และ Yasuke ได้ตั้งคำถามเกี่ยวกับผลกระทบของการเลือกผู้เล่นต่อการเล่าเรื่อง
Ubisoft รับรองผู้เล่นว่าเกมสามารถทำได้ 100% ด้วยตัวละครทั้งสอง อย่างไรก็ตามความลึกและความแตกต่างของตุ๊กตุ่นแต่ละตัวของพวกเขายังคงเป็นจุดสนทนา เมื่อใกล้ถึงวันที่วางจำหน่าย Ubisoft จะต้องจัดการกับความกังวลของแฟน ๆ เหล่านี้ในขณะที่ส่งมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าสนใจสำหรับแฟรนไชส์ Creed ของ Assassin
Creed Shadows ของ Assassin เป็นโครงการสำคัญสำหรับ Ubisoft ซึ่งมีจุดประสงค์เพื่อยืนยันคุณภาพของซีรีส์และแสดงการอุทิศตนของสตูดิโอเพื่อนวัตกรรม








