Assassin's Creed Shadows ritardato: Ubisoft cita i problemi di tecnologia

Autore : Daniel Mar 14,2025

Assassin's Creed Shadows ritardato: Ubisoft cita i problemi di tecnologia

Assassin's Creed Shadows di Ubisoft, ambientato nel Giappone feudale, ha dovuto affrontare ritardi significativi prima della sua liberazione. Questa non era una semplice questione di programmazione; Il team di sviluppo ha atteso che i progressi tecnologici abbiano permesso loro di realizzare pienamente la loro visione per un gioco di Assassin's Creed di giapponese. Il concetto era stato esplorato per anni, ma il progetto è progredito solo quando sia la tecnologia che la narrazione hanno soddisfatto gli alti standard di Ubisoft.

Il direttore creativo Jonathan Dumont ha spiegato che la decisione di ritardare è derivata da un impegno a raggiungere il giusto equilibrio tra tecnologia e narrazione. Questo approccio cauto è comprensibile, soprattutto considerando le sfide che affrontano recenti titoli come Star Wars: Outlaws e Avatar: Frontiers of Pandora . Ubisoft non ha potuto rischiare un altro passo falso, risultando in più ritardi per le ombre . Questi ritardi si sono concentrati sulla raffinazione dei meccanici del parkour e sulla garanzia che il polacco complessivo del gioco ha soddisfatto le aspettative.

Nonostante anni di anticipazione, l'accoglienza alle ombre è stata mescolata. Esistono preoccupazioni sul fatto che il gioco potrebbe sembrare troppo simile alle voci precedenti come Odissea o Valhalla . I doppi protagonisti, Naoe e Yasuke, hanno anche sollevato domande sull'impatto delle scelte dei giocatori sulla narrazione.

Ubisoft assicura ai giocatori che il gioco può essere completato al 100% con entrambi i personaggi. Tuttavia, la profondità e la divergenza delle loro trame individuali rimangono un punto di discussione. Con l'avvicinarsi della data di uscita, Ubisoft deve rispondere a questi problemi di fan, offrendo un'esperienza fresca e coinvolgente degna del franchise di Assassin's Creed .

Assassin's Creed Shadows rappresenta un progetto cruciale per Ubisoft, uno destinato a riaffermare la qualità della serie e mostrare la dedizione dello studio all'innovazione.