刺客信条阴影延迟:育碧引用了技术问题
作者 : Daniel
Mar 14,2025

育碧的刺客信条阴影在日本封建中,在释放之前面临着重大延误。这不是安排的简单问题;开发团队一直等到技术进步使他们能够完全意识到日本刺客的信条游戏的愿景。这个概念已经探讨了多年,但是只有在技术和叙事符合育碧的高标准时,该项目才进展。
创意总监乔纳森·杜蒙(Jonathan Dumont)解释说,延误的决定是源于实现技术和讲故事的正确平衡的承诺。这种谨慎的方法是可以理解的,尤其是考虑到《星球大战:Outlaws and Avatar:Pandora的前沿》等近期标题所面临的挑战。 Ubisoft无法冒险另一个失误,从而导致阴影延迟。这些延误重点是完善跑酷的力学,并确保游戏的整体波兰人达到了期望。
尽管有多年的期待,但对阴影的接待还是好坏参半的。人们担心游戏可能会感觉与以前的条目相似,例如奥德赛或瓦尔哈拉。双重主角Naoe和Yasuke也提出了有关玩家选择对叙事的影响的疑问。
Ubisoft向玩家保证,游戏可以用任何一个角色完成100%的完成。但是,他们的故事情节的深度和差异仍然是讨论的重点。随着发布日期的临近,育碧必须解决这些粉丝的关注,同时提供值得刺客信条特许经营的新鲜而引人入胜的体验。
刺客信条阴影代表了乌比索夫(Ubisoft)的一个关键项目,旨在重申该系列的质量,并展示工作室对创新的奉献精神。
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