Assassin's Creed Shadows opóźniony: Ubisoft cytuje problemy technologiczne

Autor : Daniel Mar 14,2025

Assassin's Creed Shadows opóźniony: Ubisoft cytuje problemy technologiczne

Assassin's Assassin's Creed Shadows , osadzony w feudalnej Japonii, stanął w obliczu znacznych opóźnień przed jego wydaniem. To nie była prosta kwestia planowania; Zespół programistów czekał, aż postęp technologiczny pozwolił im w pełni zrealizować swoją wizję japońskiej gry Assassin's Creed. Koncepcja była badana od lat, ale projekt postępował tylko wtedy, gdy zarówno technologia, jak i narracja spełniały wysokie standardy Ubisoft.

Dyrektor kreatywny Jonathan Dumont wyjaśnił, że decyzja o opóźnieniu wynika z zaangażowania w osiągnięcie właściwej równowagi technologii i opowiadania historii. To ostrożne podejście jest zrozumiałe, zwłaszcza biorąc pod uwagę wyzwania, przed którymi stoją najnowsze tytuły, takie jak Star Wars: Outlaws i Avatar: Frontiers of Pandora . Ubisoft nie mógł zaryzykować kolejnego błędu, co skutkuje wieloma opóźnieniami dla cieni . Opóźnienia te koncentrowały się na udoskonaleniu mechaniki Parkour i zapewnieniu ogólnych polskich oczekiwań.

Pomimo lat oczekiwania, przyjęcie cieni było mieszane. Istnieją obawy, że gra może wydawać się zbyt podobna do poprzednich wpisów, takich jak Odyssey lub Valhalla . Podwójni bohaterowie, Naoe i Yasuke, zadali również pytania dotyczące wpływu wyborów graczy na narrację.

Ubisoft zapewnia graczy, że gra można ukończyć w 100% z dowolną postacią. Jednak głębokość i rozbieżność ich poszczególnych historii pozostają punktem dyskusji. W miarę zbliżania się daty premiery Ubisoft musi rozwiązać te obawy fanów, jednocześnie zapewniając świeże i wciągające doświadczenie godne serii Assassin's Creed .

Assassin's Creed Shadows stanowi kluczowy projekt dla Ubisoft, który ma na celu potwierdzenie jakości serii i zaprezentowanie poświęcenia studia na innowacje.