Spyro dołącza do gry Crash Bandicoot
Według doniesień projekt Crash Bandicoot 5 został anulowany ze względu na przejście Activision na model usług online. W tym artykule omówimy przyczyny anulowania Crash Bandicoot 5, przejścia Activision w stronę modelu usług online i inne powiązane informacje.
Gra „Crash Bandicoot 5” została anulowana z powodu gry w serwisie
Crash Bandicoot 4 wypadł gorzej niż oczekiwano i nie udało mu się wypromować kontynuacji
Nowy raport historyka gier Liama Robertsona z DidYouKnowGaming wskazuje, że Crash Bandicoot 5 został opracowany przez twórcę Spyro the Dragon, Toys for Bob. Jednak projekt został ostatecznie odłożony na półkę, ponieważ Activision przesunęło fundusze, aby nadać priorytet opracowywaniu trybów dla wielu graczy dla swojej nowej usługi online.Jak szczegółowo opisuje Robertson, firma Toys for Bob (firma powszechnie uznawana za udane wznowienie serii Crash Bandicoot) zebrała mały zespół, aby zacząć myśleć o przyszłości serii pod roboczym tytułem Crash Bandicoot 5. Projekt jest pomyślany jako platformówka 3D dla jednego gracza i bezpośrednia kontynuacja Crash Bandicoot 4: Najwyższy czas.
Raport zagłębia się w pomysły na fabułę i rzekome grafiki rozwojowe niezapowiedzianej gry. Akcja gry rozgrywa się w szkole dla złych dzieci, w której planuje się przywrócić poprzednich złoczyńców z serii.
Jeden obraz koncepcyjny przedstawia nawet Spyro, kolejną kultową postać PlayStation wskrzeszoną przez Toys for Bob, walczącą u boku Crasha z pozawymiarowym zagrożeniem, które zagraża obu ich światom. „Crash i Spyro pierwotnie miały być dwiema grywalnymi postaciami” – ujawnił Robertson.
Pierwsza wskazówka dotycząca anulowania potencjalnej kontynuacji Crash Bandicoot pochodziła od byłego artysty koncepcyjnego Toys for Bob, Nicholasa Kole’a, który prawie miesiąc temu wspomniał o nowościach na platformie X. Teraz z nowego raportu Robertsona wynika, że na decyzję Activision o wstrzymaniu prac nad Crash Bandicoot 5 mogło mieć wpływ nie tylko przejście na tryb wieloosobowy w usługach sieciowych, ale także słaba wydajność poprzednich gier z serii.
Activision zawetuje inne propozycje kontynuacji dla jednego gracza
W miarę dostosowywania strategii Activision wydaje się, że „Crash Bandicoot” nie jest jedyną znaną serią gier, która może zostać usunięta. Jak wynika z odrębnego raportu historyka gier Liama Robertsona, odrzucono także propozycję Tony Hawk’s Pro Skater 3 4 – remake’u udanej kontynuacji Tony Hawk’s Pro Skater 1 2. Activision przeniosło studio Vicarious Visions, które stworzyło remake, do pracy nad swoimi najważniejszymi seriami gier, w tym Call of Duty i Diablo.
Profesjonalny deskorolkarz Tony Hawk sam przedstawił wgląd w sytuację w raporcie Robertsona, ujawniając, że rzeczywiście istnieją plany na kontynuację i remake, zanim Vicarious Visions zostanie w pełni przejęte przez Activision. „Taki był plan, nawet aż do dat premiery części 1 i 2” – wyjaśnił Hawke. „Robiliśmy 3 i 4, potem przejęto Vicarious, potem zaczęli szukać innych programistów i to był koniec
Hoke szczegółowo opisał tę decyzję, mówiąc: „Prawda jest taka, że [Activision] próbowało znaleźć inne osoby do nakręcenia 3 i 4, ale tak naprawdę nikomu nie ufały tak bardzo, jak Vicariousowi. Zatem poprosili o inne propozycje z innych studiów, na przykład: „Co zrobiłbyś z [Tony Hawk's Pro Skater]” i nie spodobało im się nic, co usłyszeli, i tyle.”