Spyro passe au jeu Crash Bandicoot

Auteur : Blake Jan 19,2025

Selon certaines informations, le projet Crash Bandicoot 5 a été annulé en raison du changement d'Activision pour se concentrer sur un modèle de service en ligne. Cet article approfondira les raisons de l'annulation de Crash Bandicoot 5, l'évolution d'Activision vers un modèle de service en ligne et d'autres informations connexes.

"Crash Bandicoot 5" a été annulé en raison du jeu de service en ligne

"Crash Bandicoot 4" a été moins performant que prévu et n'a pas réussi à promouvoir une suite

Un nouveau rapport de l'historien du jeu Liam Robertson de DidYouKnowGaming souligne que Crash Bandicoot 5 a été développé par le développeur de Spyro the Dragon, Toys for Bob. Cependant, le projet a finalement été abandonné car Activision a réaffecté ses fonds pour donner la priorité au développement de modes multijoueurs pour son nouveau service en ligne.

Comme l'explique Robertson, Toys for Bob (la société largement acclamée pour avoir réussi à relancer la série Crash Bandicoot) a réuni une petite équipe pour commencer à réfléchir à l'avenir de la série sous le titre provisoire Crash Bandicoot 5. Le projet est envisagé comme un jeu de plateforme 3D solo et une suite directe de Crash Bandicoot 4 : It’s About Time.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterLe rapport se penche sur les idées de scénario et les illustrations de développement présumées pour le jeu inopiné. Le jeu se déroule dans une école pour enfants maléfiques, avec pour objectif de ramener les anciens méchants de la série.

Une image conceptuelle représente même Spyro, un autre personnage emblématique de PlayStation relancé par Toys for Bob, luttant aux côtés de Crash contre une menace extradimensionnelle qui menace leurs deux mondes. "Crash et Spyro devaient initialement être deux personnages jouables", a révélé Robertson.

Le premier indice sur l'annulation d'une potentielle suite de Crash Bandicoot est venu de l'ancien artiste concept de Toys for Bob, Nicholas Kole, qui a fait allusion à la nouvelle sur la plateforme X il y a près d'un mois. Un nouveau rapport de Robertson suggère que la décision d'Activision d'arrêter le développement de Crash Bandicoot 5 pourrait avoir été influencée non seulement par l'évolution vers le multijoueur sur les services en ligne, mais également par les mauvaises performances des jeux précédents de la série.

Activision oppose son veto à d'autres propositions de suite solo

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterAlors qu'Activision ajuste sa stratégie, il semble que "Crash Bandicoot" ne soit pas la seule série de jeux bien connue menacée d'annulation. Selon un rapport distinct de l'historien du jeu Liam Robertson, une proposition pour Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - un remake de la suite à succès Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - a également été rejetée. Activision a transféré Vicarious Visions, le studio à l'origine du remake, pour travailler sur ses principales franchises de jeux, dont Call of Duty et Diablo.

Le skateur professionnel Tony Hawk lui-même a donné un aperçu de la situation dans le rapport de Robertson, révélant qu'il existe effectivement des plans pour une suite et un remake avant que Vicarious Visions ne soit entièrement acquis par Activision. "C'était le plan, même jusqu'aux dates de sortie de 1 et 2", a expliqué Hawke. "Nous faisions 3 et 4, puis Vicarious a été racheté, puis ils ont commencé à chercher d'autres développeurs, et puis c'était la fin."

Hoke a expliqué plus en détail la décision en déclarant : « La vérité est que [Activision] a essayé de trouver d'autres personnes pour faire 3 et 4, mais ils ne faisaient pas vraiment confiance à personne autant qu'ils faisaient confiance à Vicarious. ils ont sollicité d'autres propositions auprès d'autres studios, comme : « Que feriez-vous avec [Tony Hawk's Pro Skater] » et ils n'ont pas aimé tout ce qu'ils ont entendu, et c'est tout. »Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character