小龙斯派罗跨​​界到古惑狼游戏

作者 : Blake Jan 19,2025

据报道,由于动视公司转向专注于在线服务模式,导致《Crash Bandicoot 5》项目被取消。本文将深入探讨《Crash Bandicoot 5》取消的原因、动视公司在在线服务模式方面的举措以及其他相关信息。

《Crash Bandicoot 5》因在线服务游戏而取消

《Crash Bandicoot 4》表现不及预期,未能促成续作

DidYouKnowGaming 的游戏历史学家 Liam Robertson 的最新报道指出,《Crash Bandicoot 5》曾由《小龙斯派罗》的开发商 Toys for Bob 负责开发。然而,由于动视公司重新分配资金,优先发展其新的在线服务多人游戏模式,该项目最终被搁置。

据 Robertson 的详细报道,Toys for Bob(广受赞誉,成功复兴了《Crash Bandicoot》系列)已组建了一个小型团队,开始以《Crash Bandicoot 5》为暂定标题构思该系列的未来。该项目被设想为一款单人 3D 平台游戏,是《Crash Bandicoot 4: It’s About Time》的直接续作。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character该报道深入探讨了未公布游戏的故事情节构想和据称的开发艺术图。游戏设定在一个邪恶儿童学校,计划让该系列之前的反派角色回归。

一张概念图甚至描绘了由 Toys for Bob 复兴的另一位 PlayStation 标志性角色斯派罗与 Crash 并肩作战,对抗威胁到他们两个世界的异次元威胁。“Crash 和斯派罗原本计划是两个可玩角色,”Robertson 透露。

关于潜在的《Crash Bandicoot》续作取消的第一个暗示来自 Toys for Bob 的前概念艺术家 Nicholas Kole,他在近一个月前就在 X 平台上暗示了这个消息。现在,Robertson 的最新报告表明,动视公司停止开发《Crash Bandicoot 5》的决定可能不仅受到转向在线服务多人游戏的趋势影响,还受到该系列前作表现不佳的影响。

动视公司否决了其他单人续作的提案

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character在动视公司战略调整之际,似乎《Crash Bandicoot》并非唯一面临被砍的知名游戏系列。根据游戏历史学家 Liam Robertson 的另一份报告,关于《托尼霍克职业滑板手 3 4》(成功续作《托尼霍克职业滑板手 1 2》的重制版)的提案也被否决了。动视公司将重制版背后的工作室 Vicarious Visions 转移到其主要游戏系列,包括《使命召唤》和《暗黑破坏神》的开发工作。

职业滑板运动员托尼·霍克本人在 Robertson 的报告中提供了对该情况的见解,透露在 Vicarious Visions 完全被动视公司收购之前,确实有一套续作重制计划。“这是计划,甚至直到 1 和 2 的发布日期,”霍克解释说。“我们正在制作 3 和 4,然后 Vicarious 被收购了,然后他们开始寻找其他开发者,然后就结束了。”

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character霍克进一步阐述了这一决定,他说:“事实是,[动视公司] 试图寻找其他人来制作 3 和 4,但他们并没有真正像信任 Vicarious 一样信任任何人。所以他们从其他工作室那里征集了其他提案,例如,‘你会如何处理[托尼霍克职业滑板手]这个游戏?’他们不喜欢听到的任何东西,然后就这样了。”