Spyro가 Crash Bandicoot 게임에 합류했습니다.

작가 : Blake Jan 19,2025

보도에 따르면 크래시 밴디쿳 5 프로젝트는 액티비전이 온라인 서비스 모델에 집중하는 방향으로 전환하면서 취소됐다. 이 기사에서는 Crash Bandicoot 5의 취소 이유, Activision의 온라인 서비스 모델 전환 및 기타 관련 정보를 살펴보겠습니다.

'크래쉬 밴디쿳 5'가 온라인 서비스 게임으로 인해 취소되었습니다

'크래시 밴디쿳 4' 기대 이하의 흥행, 속편 홍보 실패

DidYouKnowGaming의 게임 역사학자 Liam Robertson의 새로운 보고서에 따르면 Crash Bandicoot 5는 Spyro the Dragon 개발자인 Toys for Bob이 개발했다고 합니다. 그러나 Activision이 새로운 온라인 서비스를 위한 멀티플레이어 모드 개발에 우선순위를 두기 위해 자금을 재할당하면서 이 프로젝트는 결국 보류되었습니다.

Robertson의 설명에 따르면 Toys for Bob(Crash Bandicoot 시리즈를 성공적으로 부활시킨 것으로 널리 알려진 회사)은 소규모 팀을 구성하여 Crash Bandicoot 5라는 작업 제목으로 시리즈의 미래에 대해 고민하기 시작했습니다. 이 프로젝트는 싱글 플레이어 3D 플랫폼 게임이자 Crash Bandicoot 4: It’s About Time의 후속작으로 구상되었습니다.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character보고서에서는 미발표 게임에 대한 스토리라인 아이디어와 주장된 개발 아트를 자세히 조사합니다. 이 게임은 사악한 아이들을 위한 학교를 배경으로 하며, 이전 시리즈의 악당들을 다시 불러올 계획을 가지고 있습니다.

한 컨셉 이미지에는 Toys for Bob이 부활한 또 다른 상징적인 PlayStation 캐릭터인 Spyro가 Crash와 함께 두 세계를 위협하는 추가 차원의 위협에 맞서 싸우는 모습도 묘사되어 있습니다. "Crash와 Spyro는 원래 두 명의 플레이 가능한 캐릭터로 계획되었습니다."라고 Robertson은 밝혔습니다.

잠재적인 Crash Bandicoot 속편 취소에 대한 첫 번째 힌트는 전 Toys for Bob 컨셉 아티스트 Nicholas Kole에게서 나왔습니다. 그는 거의 한 달 전에 X 플랫폼에서 이 소식을 암시했습니다. 이제 Robertson의 새로운 보고서에 따르면 Activision이 Crash Bandicoot 5 개발을 중단하기로 한 결정은 온라인 서비스의 멀티플레이어 전환뿐 아니라 시리즈 내 이전 게임의 부진한 성능에도 영향을 받았을 수 있습니다.

Activision은 다른 싱글 플레이어 속편 제안을 거부했습니다

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterActivision이 전략을 조정하면서 취소 위기에 처한 유명 게임 시리즈는 'Crash Bandicoot'뿐만이 아닌 것 같습니다. 게임 역사가 Liam Robertson의 별도 보고서에 따르면 성공적인 속편 Tony Hawk's Pro Skater 1 2의 리메이크인 Tony Hawk's Pro Skater 3 4에 대한 제안도 거부되었습니다. Activision은 리메이크 스튜디오인 Vicarious Visions를 Call of Duty 및 Diablo를 포함한 주요 게임 프랜차이즈 작업을 위해 이전했습니다.

프로 스케이트보더 Tony Hawk는 Robertson의 보고서에서 상황에 대한 통찰력을 제공하여 Vicarious Visions가 Activision에 완전히 인수되기 전에 속편과 리메이크에 대한 계획이 실제로 있음을 밝혔습니다. Hawke는 "그것은 1과 2의 출시일까지 계획이었습니다. "라고 설명했습니다. "우리는 3과 4를 만들고 있었는데 Vicarious가 인수되고 다른 개발자를 찾기 시작했고 그게 끝이었습니다.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterHoke는 결정에 대해 더욱 자세히 설명했습니다. "사실 [Activision]은 3과 4를 만들 다른 사람을 찾으려고 노력했지만 Vicarious만큼 누구도 신뢰하지 않았습니다. 그래서 '[토니 호크의 프로 스케이터]를 어떻게 할 건가요?' 같은 다른 제안을 다른 스튜디오에 요청했는데, 들은 내용이 마음에 들지 않아서 그게 전부였습니다.”