Spyro wechselt zum Crash Bandicoot-Spiel

Autor : Blake Jan 19,2025

Berichten zufolge wurde das Crash Bandicoot 5-Projekt aufgrund der Verlagerung von Activision auf ein Online-Servicemodell abgesagt. In diesem Artikel werden die Gründe für die Absage von Crash Bandicoot 5, Activisions Schritte hin zu einem Online-Dienstmodell und andere damit zusammenhängende Informationen erläutert.

„Crash Bandicoot 5“ wurde aufgrund eines Online-Service-Spiels abgesagt

„Crash Bandicoot 4“ schnitt schlechter ab als erwartet und konnte keine Fortsetzung bewerben

Ein neuer Bericht des Spielehistorikers Liam Robertson von DidYouKnowGaming weist darauf hin, dass Crash Bandicoot 5 vom Spyro the Dragon-Entwickler Toys for Bob entwickelt wurde. Das Projekt wurde jedoch letztendlich auf Eis gelegt, da Activision Mittel neu zuwies, um der Entwicklung von Multiplayer-Modi für seinen neuen Online-Dienst Vorrang einzuräumen.

Wie Robertson ausführlich darlegt, hat Toys for Bob (das Unternehmen, das weithin für die erfolgreiche Wiederbelebung der Crash Bandicoot-Reihe bekannt ist) ein kleines Team zusammengestellt, um unter dem Arbeitstitel Crash Bandicoot 5 über die Zukunft der Serie nachzudenken. Das Projekt ist als Einzelspieler-3D-Plattformer und direkte Fortsetzung von Crash Bandicoot 4: It’s About Time gedacht.

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterDer Bericht befasst sich mit Storyline-Ideen und angeblicher Entwicklungskunst für das unangekündigte Spiel. Das Spiel spielt in einer Schule für böse Kinder und plant, frühere Bösewichte aus der Serie zurückzubringen.

Ein Konzeptbild zeigt sogar Spyro, einen weiteren legendären PlayStation-Charakter, der von Toys for Bob wiederbelebt wurde und an der Seite von Crash gegen eine extradimensionale Bedrohung kämpft, die beide Welten bedroht. „Crash und Spyro waren ursprünglich als zwei spielbare Charaktere geplant“, verriet Robertson.

Der erste Hinweis auf die Absage einer möglichen Fortsetzung von Crash Bandicoot kam vom ehemaligen Konzeptkünstler von Toys for Bob, Nicholas Kole, der vor fast einem Monat auf die Neuigkeiten auf der X-Plattform hingewiesen hatte. Nun deutet ein neuer Bericht von Robertson darauf hin, dass Activisions Entscheidung, die Entwicklung von Crash Bandicoot 5 einzustellen, möglicherweise nicht nur durch die Umstellung auf Multiplayer bei Online-Diensten beeinflusst wurde, sondern auch durch die schlechte Leistung früherer Spiele der Serie.

Activision lehnt andere Vorschläge für Einzelspieler-Fortsetzungen ab

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable CharacterWährend Activision seine Strategie anpasst, scheint es, dass „Crash Bandicoot“ nicht die einzige bekannte Spieleserie ist, die abgesagt werden muss. Laut einem separaten Bericht des Gaming-Historikers Liam Robertson wurde auch ein Vorschlag für Tony Hawk's Pro Skater 3 4 – ein Remake der erfolgreichen Fortsetzung Tony Hawk's Pro Skater 1 2 – abgelehnt. Activision hat Vicarious Visions, das Studio hinter dem Remake, mit der Arbeit an seinen wichtigsten Spiele-Franchises, darunter Call of Duty und Diablo, beauftragt.

Profi-Skateboarder Tony Hawk selbst gab in Robertsons Bericht einen Einblick in die Situation und enthüllte, dass es tatsächlich Pläne für eine Fortsetzung und ein Remake gibt, bevor Vicarious Visions vollständig von Activision übernommen wird. „Das war der Plan, sogar bis zu den Veröffentlichungsterminen von 1 und 2“, erklärte Hawke. „Wir machten 3 und 4, dann wurde Vicarious übernommen, dann fingen sie an, nach anderen Entwicklern zu suchen, und dann war das Ende.“

Hoke führte die Entscheidung weiter aus und sagte: „Die Wahrheit ist, dass [Activision] versucht hat, andere Leute zu finden, um 3 und 4 zu machen, aber sie vertrauten niemandem wirklich so sehr wie Vicarious. Also.“ Sie baten andere Studios um weitere Vorschläge, wie zum Beispiel: „Was würdest du mit [Tony Hawks Pro Skater] machen?“ Und ihnen gefiel nichts, was sie hörten, und das war’s.“Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character