Spyro stapt over naar Crash Bandicoot-game
Volgens rapporten is het Crash Bandicoot 5-project geannuleerd vanwege de verschuiving van Activision naar een online servicemodel. Dit artikel gaat in op de redenen voor de annulering van Crash Bandicoot 5, de stappen van Activision richting een online servicemodel en andere gerelateerde informatie.
'Crash Bandicoot 5' is geannuleerd vanwege online servicegame
'Crash Bandicoot 4' presteerde minder dan verwacht en kon geen vervolg promoten
Een nieuw rapport van gamehistoricus Liam Robertson van DidYouKnowGaming wijst erop dat Crash Bandicoot 5 is ontwikkeld door Spyro the Dragon-ontwikkelaar Toys for Bob. Het project werd echter uiteindelijk opgeschort omdat Activision geld opnieuw had toegewezen om prioriteit te geven aan de ontwikkeling van multiplayer-modi voor zijn nieuwe online service.Zoals beschreven door Robertson heeft Toys for Bob (het bedrijf dat alom geprezen wordt vanwege het succesvol nieuw leven inblazen van de Crash Bandicoot-serie) een klein team samengesteld om na te denken over de toekomst van de serie onder de werktitel Crash Bandicoot 5. Het project is bedoeld als een 3D-platformgame voor één speler en een direct vervolg op Crash Bandicoot 4: It’s About Time.
Het rapport gaat dieper in op verhaallijnideeën en vermeende ontwikkelingskunst voor de onaangekondigde game. De game speelt zich af in een school voor slechte kinderen, met plannen om eerdere schurken uit de serie terug te halen.
Op één conceptafbeelding is zelfs Spyro afgebeeld, een ander iconisch PlayStation-personage dat nieuw leven is ingeblazen door Toys for Bob, en vecht samen met Crash tegen een extradimensionale dreiging die hun beide werelden bedreigt. "Crash en Spyro waren oorspronkelijk gepland als twee speelbare personages", onthulde Robertson.
De eerste hint over de annulering van een mogelijk vervolg op Crash Bandicoot kwam van voormalig Toys for Bob-conceptkunstenaar Nicholas Kole, die bijna een maand geleden hintte naar het nieuws op het X-platform. Nu suggereert een nieuw rapport van Robertson dat Activision's beslissing om de ontwikkeling van Crash Bandicoot 5 stop te zetten mogelijk niet alleen is beïnvloed door de overstap naar multiplayer op online services, maar ook door de slechte prestaties van eerdere games in de serie.
Activision spreekt zijn veto uit over andere vervolgvoorstellen voor één speler
Nu Activision zijn strategie aanpast, lijkt het erop dat "Crash Bandicoot" niet de enige bekende gameserie is die wordt geannuleerd. Volgens een apart rapport van gaminghistoricus Liam Robertson werd ook een voorstel voor Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - een remake van het succesvolle vervolg Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - afgewezen. Activision heeft Vicarious Visions, de studio achter de remake, overgedragen om aan zijn grote gamefranchises te werken, waaronder Call of Duty en Diablo.
Pro-skateboarder Tony Hawk zelf gaf inzicht in de situatie in het rapport van Robertson en onthulde dat er inderdaad plannen zijn voor een vervolg en remake voordat Vicarious Visions volledig wordt overgenomen door Activision. "Dat was het plan, zelfs tot de releasedatums van 1 en 2", legde Hawke uit. "We maakten er 3 en 4, toen werd Vicarious overgenomen, daarna gingen ze op zoek naar andere ontwikkelaars, en toen was dat het einde
Hoke werkte de beslissing verder uit en zei: "De waarheid is dat [Activision] andere mensen probeerde te vinden om 3 en 4 te maken, maar ze vertrouwden niemand echt zo veel als ze Vicarious vertrouwden. Dus ze vroegen om andere voorstellen van andere studio's, zoals: 'Wat zou je doen met [Tony Hawk's Pro Skater]' en ze vonden niets leuk wat ze hoorden, en dat was het.”