Spyro passa al gioco Crash Bandicoot
Secondo i rapporti, il progetto Crash Bandicoot 5 è stato annullato a causa del cambiamento di Activision per concentrarsi su un modello di servizio online. Questo articolo approfondirà le ragioni della cancellazione di Crash Bandicoot 5, i passi di Activision verso un modello di servizio online e altre informazioni correlate.
"Crash Bandicoot 5" è stato cancellato a causa del servizio di gioco online
"Crash Bandicoot 4" ha avuto prestazioni inferiori alle aspettative e non è riuscito a promuovere un seguito
Un nuovo rapporto dello storico dei giochi Liam Robertson di DidYouKnowGaming sottolinea che Crash Bandicoot 5 è stato sviluppato dallo sviluppatore di Spyro the Dragon Toys for Bob. Tuttavia, il progetto è stato infine accantonato poiché Activision ha riallocato i fondi per dare priorità allo sviluppo di modalità multiplayer per il suo nuovo servizio online.Come spiegato in dettaglio da Robertson, Toys for Bob (la società ampiamente acclamata per aver fatto rivivere con successo la serie Crash Bandicoot) ha riunito un piccolo team per iniziare a pensare al futuro della serie con il titolo provvisorio Crash Bandicoot 5. Il progetto è concepito come un platform 3D per giocatore singolo e un seguito diretto di Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Il rapporto approfondisce le idee per la trama e la presunta grafica di sviluppo per il gioco non annunciato. Il gioco è ambientato in una scuola per bambini malvagi, con l'intenzione di riportare in vita i precedenti cattivi della serie.
Un'immagine concettuale raffigura persino Spyro, un altro iconico personaggio PlayStation rianimato da Toys for Bob, che combatte al fianco di Crash contro una minaccia extradimensionale che minaccia entrambi i loro mondi. "Crash e Spyro erano originariamente previsti come due personaggi giocabili", ha rivelato Robertson.
Il primo suggerimento sulla cancellazione di un potenziale sequel di Crash Bandicoot è arrivato dall'ex concept artist di Toys for Bob Nicholas Kole, che ha accennato alla notizia sulla piattaforma X quasi un mese fa. Ora, un nuovo rapporto di Robertson suggerisce che la decisione di Activision di interrompere lo sviluppo di Crash Bandicoot 5 potrebbe essere stata influenzata non solo dal passaggio al multiplayer sui servizi online, ma anche dalle scarse prestazioni dei giochi precedenti della serie.
Activision pone il veto ad altre proposte di sequel per giocatore singolo
Mentre Activision modifica la sua strategia, sembra che "Crash Bandicoot" non sia l'unica serie di giochi ben nota ad affrontare la cancellazione. Secondo un rapporto separato dello storico dei giochi Liam Robertson, anche una proposta per Tony Hawk's Pro Skater 3 4 - un remake del seguito di successo Tony Hawk's Pro Skater 1 2 - è stata respinta. Activision ha trasferito Vicarious Visions, lo studio dietro il remake, per lavorare sui suoi principali franchise di giochi, tra cui Call of Duty e Diablo.
Lo skateboarder professionista Tony Hawk stesso ha fornito informazioni dettagliate sulla situazione nel rapporto di Robertson, rivelando che ci sono effettivamente piani per un sequel e un remake prima che Vicarious Visions venga completamente acquisito da Activision. "Questo era il piano, anche fino alle date di rilascio di 1 e 2", ha spiegato Hawke. "Stavamo realizzando 3 e 4, poi Vicarious è stata acquisita, poi hanno iniziato a cercare altri sviluppatori, e quella è stata la fine
Hoke ha ulteriormente approfondito la decisione, dicendo: "La verità è che [Activision] ha cercato di trovare altre persone per realizzare 3 e 4, ma non si fidavano di nessuno tanto quanto si fidavano di Vicarious. Quindi hanno sollecitato altre proposte da altri studi, del tipo: "Cosa faresti con [Tony Hawk's Pro Skater]" e non gli è piaciuto nulla di ciò che hanno sentito, e basta. "