स्पाइरो क्रॉस ओवर टू क्रैश बैंडिकूट गेम
रिपोर्टों के मुताबिक, एक्टिविज़न के ऑनलाइन सेवा मॉडल पर ध्यान केंद्रित करने के कारण क्रैश बैंडिकूट 5 प्रोजेक्ट रद्द कर दिया गया है। यह लेख क्रैश बैंडिकूट 5 के रद्द होने के कारणों, ऑनलाइन सेवा मॉडल की ओर एक्टिविज़न के कदम और अन्य संबंधित जानकारी पर प्रकाश डालेगा।
ऑनलाइन सर्विस गेम के कारण "क्रैश बैंडिकूट 5" रद्द कर दिया गया है
"क्रैश बैंडिकूट 4" ने उम्मीद से कम प्रदर्शन किया और सीक्वल का प्रचार करने में विफल रहा
DidYouKnowGaming के गेम इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक नई रिपोर्ट बताती है कि क्रैश बैंडिकूट 5 को स्पाईरो द ड्रैगन डेवलपर टॉयज फॉर बॉब द्वारा विकसित किया गया था। हालाँकि, इस परियोजना को अंततः स्थगित कर दिया गया क्योंकि एक्टिविज़न ने अपनी नई ऑनलाइन सेवा के लिए मल्टीप्लेयर मोड विकसित करने को प्राथमिकता देने के लिए धन पुनः आवंटित कर दिया।जैसा कि रॉबर्टसन ने विस्तार से बताया है, टॉयज फॉर बॉब (वह कंपनी जो क्रैश बैंडिकूट श्रृंखला को सफलतापूर्वक पुनर्जीवित करने के लिए व्यापक रूप से प्रशंसित है) ने क्रैश बैंडिकूट 5 के कार्यकारी शीर्षक के तहत श्रृंखला के भविष्य के बारे में सोचना शुरू करने के लिए एक छोटी टीम को इकट्ठा किया है। इस परियोजना की कल्पना एकल-खिलाड़ी 3डी प्लेटफ़ॉर्मर और क्रैश बैंडिकूट 4: इट्स अबाउट टाइम की सीधी अगली कड़ी के रूप में की गई है।
रिपोर्ट अघोषित गेम के लिए कहानी के विचारों और कथित विकास कला पर प्रकाश डालती है। यह गेम दुष्ट बच्चों के एक स्कूल पर आधारित है, जिसमें श्रृंखला के पिछले खलनायकों को वापस लाने की योजना है।
एक अवधारणा छवि में स्पाईरो को भी दर्शाया गया है, जो एक अन्य प्रतिष्ठित प्लेस्टेशन चरित्र है जिसे टॉयज फॉर बॉब द्वारा पुनर्जीवित किया गया है, जो क्रैश के साथ एक प्रत्यर्पणीय खतरे के खिलाफ लड़ रहा है जो उनकी दोनों दुनियाओं के लिए खतरा है। रॉबर्टसन ने खुलासा किया, "क्रैश और स्पाइरो को मूल रूप से दो बजाने योग्य पात्र बनाने की योजना बनाई गई थी।"
संभावित क्रैश बैंडिकूट सीक्वल के रद्द होने के बारे में पहला संकेत पूर्व टॉयज फॉर बॉब कॉन्सेप्ट कलाकार निकोलस कोले से आया, जिन्होंने लगभग एक महीने पहले एक्स प्लेटफॉर्म पर इस खबर का संकेत दिया था। अब, रॉबर्टसन की एक नई रिपोर्ट से पता चलता है कि क्रैश बैंडिकूट 5 के विकास को रोकने का एक्टिविज़न का निर्णय न केवल ऑनलाइन सेवाओं पर मल्टीप्लेयर की ओर बढ़ने से प्रभावित हो सकता है, बल्कि श्रृंखला में पिछले खेलों के खराब प्रदर्शन से भी प्रभावित हो सकता है।
एक्टिविज़न अन्य एकल-खिलाड़ी सीक्वल प्रस्तावों को वीटो करता है
जैसा कि एक्टिविज़न अपनी रणनीति को समायोजित करता है, ऐसा लगता है कि "क्रैश बैंडिकूट" रद्दीकरण का सामना करने वाली एकमात्र प्रसिद्ध गेम श्रृंखला नहीं है। गेमिंग इतिहासकार लियाम रॉबर्टसन की एक अलग रिपोर्ट के अनुसार, टोनी हॉक के प्रो स्केटर 3 4 - जो सफल सीक्वल टोनी हॉक के प्रो स्केटर 1 2 का रीमेक है - के प्रस्ताव को भी अस्वीकार कर दिया गया था। एक्टिविज़न ने कॉल ऑफ़ ड्यूटी और डियाब्लो सहित अपनी प्रमुख गेम फ्रेंचाइजी पर काम करने के लिए रीमेक के पीछे के स्टूडियो विकरियस विज़न को स्थानांतरित कर दिया है।
प्रो स्केटबोर्डर टोनी हॉक ने स्वयं रॉबर्टसन की रिपोर्ट में स्थिति के बारे में जानकारी प्रदान की, जिससे पता चला कि विकरियस विज़न को एक्टिविज़न द्वारा पूरी तरह से अधिग्रहित करने से पहले वास्तव में एक सीक्वल और रीमेक की योजना है। हॉक ने बताया, "यही योजना थी, यहां तक कि 1 और 2 की रिलीज तारीखों तक भी।" "हम 3 और 4 बना रहे थे, फिर विकरियस का अधिग्रहण हो गया, फिर उन्होंने अन्य डेवलपर्स की तलाश शुरू कर दी, और फिर वह अंत था।"
होक ने निर्णय के बारे में विस्तार से बताते हुए कहा: "सच्चाई यह है कि, [एक्टिविज़न] ने 3 और 4 बनाने के लिए अन्य लोगों को खोजने की कोशिश की, लेकिन उन्होंने वास्तव में किसी पर भी उतना भरोसा नहीं किया जितना उन्होंने विकरियस पर किया। इसलिए उन्होंने अन्य स्टूडियो से अन्य प्रस्ताव मांगे, जैसे, 'आप [टोनी हॉक के प्रो स्केटर] के साथ क्या करेंगे' और उन्होंने जो कुछ भी सुना वह उन्हें पसंद नहीं आया, और बस इतना ही।''