စိတ်ကူးယဉ် RPG Worldbuilding- Goddess Order Devs ထံမှ ထိုးထွင်းသိမြင်မှုများ

စာရေးသူ : Ellie Dec 16,2024

Pixel Tribe ၏ နတ်ဘုရားမအမှာစာ- Pixel အနုပညာနှင့် ဂိမ်းကစားခြင်းသို့ နက်ရှိုင်းစွာ ထိုးဆင်းခြင်း

Ilsun (Art Director) နှင့် Pixel Tribe မှ Terron J. (Contents Director) နှင့် ဤအင်တာဗျူးသည် ၎င်းတို့၏လာမည့် Kakao Games ခေါင်းစဉ်ဖြစ်သော Goddess Order၊ မိုဘိုင်းအက်ရှင် RPG ၏ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက် စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသော အရိပ်အယောင်ကို ပေးဆောင်ပါသည်။

Pixel Perfection ကို ဖန်တီးခြင်း

Droid Gamers- Pixel sprites ကို ဘာက စိတ်အားထက်သန်သလဲ။

Ilsun- Goddess Order ၏ အရည်အသွေးမြင့် pixel art သည် ပုံပြင်ပြောခြင်းကို အလေးပေး၍ ကွန်ဆိုးလ်အဆင့် ခံစားမှုအတွက် ရည်ရွယ်ပါသည်။ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းသည် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာ အတွေ့အကြုံများစွာတို့မှ ထုတ်ယူသည်။ Pixel Art သည် တိုက်ရိုက်အတုယူခြင်းထက် မိနစ်အသေးစိတ်အချက်များမှတစ်ဆင့် ပုံစံနှင့် လှုပ်ရှားမှုများကို သိမ်မွေ့စွာ ထုတ်လွှင့်ခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။ ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်ခြင်းသည် အဓိကကျသည်။ ကနဦးဇာတ်ကောင်များဖြစ်သည့် Lisbeth၊ Violet နှင့် Jan - တို့သည် အဖွဲ့၏ဆွေးနွေးမှုများမှတစ်ဆင့် ပြောင်းလဲလာကာ အလုံးစုံအနုပညာပုံစံကိုပုံဖော်သည်။ ဇာတ်ညွှန်းရေးသူများနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးဒီဇိုင်နာများနှင့် ဆက်လက်ဆွေးနွေးမှုသည် ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများသည် ၎င်းတို့၏နောက်ခံဇာတ်လမ်းများနှင့် စွမ်းရည်များနှင့်ကိုက်ညီကြောင်း သေချာစေသည်။

Goddess Order Pixel Art

အခြေခံမှ ကမ္ဘာတည်ဆောက်ခြင်း

Droid Gamers- စိတ်ကူးယဉ်ကမ္ဘာကို သင်ဘယ်လိုတည်ဆောက်မလဲ။

Terron J.: Goddess Order ၏ကမ္ဘာသည် ၎င်း၏ဇာတ်ကောင်များမှ ထွက်ပေါ်လာသည်။ Lisbeth၊ Violet နှင့် Yan တို့၏ ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးများနှင့် နောက်ခံဇာတ်လမ်းများက ဇာတ်ကြောင်းကို တွန်းအားပေးခဲ့သည်။ ၎င်းတို့၏ ဇာတ်လမ်းများကို တီထွင်ဖန်တီးခြင်းဖြင့် ၎င်းတို့၏ ကြီးထွားမှုနှင့် ၎င်းတို့၏ နိုင်ငံတော်ကို ကယ်တင်ရန် သူရဲကောင်းဆန်သော ခရီးစဉ်များကို ထုတ်ဖော်ပြသကာ သဘာဝကျကျ ခံစားခဲ့ရသည်။ ဂိမ်း၏လက်ဖြင့်ထိန်းချုပ်မှုများကို အလေးပေးမှုသည် ၎င်းတို့၏ဇာတ်ကြောင်းများကို ဖန်တီးရာတွင် ခံစားနိုင်သော စွမ်းအားနှင့် အေဂျင်စီမှ အရင်းခံပါသည်။

Dynamic Combat ကို ဒီဇိုင်းထုတ်ခြင်း

Droid ဂိမ်းကစားသူများ- တိုက်ပွဲပုံစံများနှင့် ကာတွန်းပုံများကို မည်သို့ဒီဇိုင်းထုတ်ထားသနည်း။

Terron J.: Goddess Order ၏ တိုက်ခိုက်ရေးတွင် ချိတ်ဆက်ထားသော စွမ်းရည်များကို အသုံးပြုထားသော ဇာတ်ကောင်သုံးကောင်ပါရှိသည်။ ဒီဇိုင်းသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ခုစီအတွက် ထူးခြားသောအခန်းကဏ္ဍများကို ဖန်တီးပေးကာ ဗျူဟာမြောက်အဖွဲ့ဖွဲ့စည်းမှုကို မြှင့်တင်ပေးသည်။ ဟန်ချက်ညီပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော တိုက်ပွဲများကို သေချာစေရန် ဂရုတစိုက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်းသည် ဇာတ်ကောင်တစ်ဦးစီ၏ အားသာချက်များ (ဥပမာ၊ ထိခိုက်မှု မြင့်မားခြင်း၊ ပံ့ပိုးမှု၊ လူစုလူဝေး ထိန်းချုပ်မှု) တွင် ပါဝင်ပါသည်။

Ilsun- Visual ကိုယ်စားပြုမှုသည် ဤလက္ခဏာများကို ပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ လက်နက်ရွေးချယ်မှု၊ အသွင်အပြင်နှင့် လှုပ်ရှားမှုအားလုံးသည် ဇာတ်ကောင်၏ကိုယ်ရည်ကိုယ်သွေးနှင့် တိုက်ခိုက်ရေးပုံစံကို အထောက်အကူပြုသည်။ 2D pixel art ဖြစ်သော်လည်း၊ ဇာတ်ကောင်များသည် Goddess Order ကို ခြားထားခြင်းဖြင့် သုံးဖက်မြင် လှုပ်ရှားမှုများကို အသုံးပြုသည်။ အဖွဲ့သည် ထပ်လောင်းလက်တွေ့ကျမှုများအတွက် အသေးစိတ်လှုပ်ရှားမှုများကို လေ့လာရန် လက်တွေ့ကမ္ဘာသုံးပစ္စည်းများကို အသုံးပြုပါသည်။

Terron J.: နည်းပညာပိုင်းဆိုင်ရာ ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်ခြင်းသည် ချောမွေ့သောမိုဘိုင်းလ်ဂိမ်းကစားခြင်းအတွက် အရေးကြီးသည်၊၊ ရုပ်ထွက်အရည်အသွေး သို့မဟုတ် ဖြတ်တောက်ခံရမှုကို မထိခိုက်စေဘဲ စက်များတစ်လျှောက် တစ်သမတ်တည်းစွမ်းဆောင်ရည်သေချာစေရန်အတွက် အရေးကြီးပါသည်။

Goddess Order Gameplay

နတ်ဘုရားအမိန့်တော်၏ အနာဂတ်

Ilsun: ဂိမ်းသည် ကမ္ဘာကိုကယ်တင်ရန် Lisbeth ၏ခရီးကို လိုက်ခြင်းဖြစ်သည်။ အနာဂတ်မွမ်းမံမှုများတွင် တိုးချဲ့ထားသော အခန်းပြကွက်များ၊ ဘေးထွက်ရှာဖွေမှုများ၊ ရတနာရှာဖွေမှုများနှင့် စိန်ခေါ်မှုအဆင့်မြင့်အကြောင်းအရာများ၊ ကြွယ်ဝသောဒဏ္ဍာရီနှင့် သန့်စင်သောထိန်းချုပ်မှုများကို တည်ဆောက်ခြင်းတို့ ပါဝင်မည်ဖြစ်သည်။

ဤအင်တာဗျူးသည် Goddess Order ၏နောက်ကွယ်တွင် အပ်နှံမှုနှင့် ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစိတ်ဓာတ်ကို မီးမောင်းထိုးပြပြီး ထူးခြားပြီး ဆွဲဆောင်မှုရှိသော pixel RPG အတွေ့အကြုံကို ကတိပေးပါသည်။