Worldbuilding de RPG de fantasia: insights dos desenvolvedores da Goddess Order
A Ordem da Deusa da Pixel Tribe: um mergulho profundo na arte pixel e na jogabilidade
Esta entrevista com Ilsun (diretor de arte) e Terron J. (diretor de conteúdo) da Pixel Tribe oferece uma visão fascinante do desenvolvimento de seu próximo título da Kakao Games, Goddess Order, um RPG de ação móvel.
Criando perfeição em pixels
Droid Gamers: O que inspira os sprites de pixel?
Ilsun: Goddess Ordera pixel art de alta qualidade visa uma sensação de nível de console, enfatizando a narrativa. O design dos personagens baseia-se em um vasto conjunto de experiências de jogos e narrativas. Pixel art trata de transmitir sutilmente forma e movimento por meio de detalhes minuciosos, em vez de imitação direta. A colaboração é fundamental; os personagens iniciais – Lisbeth, Violet e Jan – evoluíram através de discussões em equipe, moldando o estilo artístico geral. O diálogo contínuo com escritores de cenários e designers de combate garante que os designs dos personagens estejam alinhados com suas histórias e habilidades.
Construindo o mundo desde o início
Droid Gamers: Como você constrói o mundo de fantasia?
Terron J.: O mundo da Ordem da Deusa emergiu de seus personagens. As personalidades e histórias de fundo de Lisbeth, Violet e Yan impulsionaram a narrativa. O desenvolvimento de suas histórias pareceu orgânico, revelando seu crescimento e jornadas heróicas para salvar seu reino. A ênfase do jogo nos controles manuais decorre do poder e da agência sentidos na elaboração de suas narrativas.
Projetando combate dinâmico
Droid Gamers: Como são projetados os estilos de combate e as animações?
Terron J.: Goddess Ordero combate de três personagens usando habilidades interligadas. O design se concentra na criação de papéis únicos para cada personagem, promovendo composições estratégicas de equipe. Consideramos cuidadosamente os pontos fortes de cada personagem (por exemplo, alto dano, suporte, controle de multidão) para garantir batalhas equilibradas e envolventes.
Ilsun: A representação visual aprimora essas características. A escolha da arma, a aparência e o movimento contribuem para a personalidade e o estilo de combate do personagem. Apesar da arte pixel 2D, os personagens utilizam movimentos tridimensionais, diferenciando Goddess Order. A equipe usa acessórios do mundo real para estudar movimentos detalhados e aumentar o realismo.
Terron J.: A otimização técnica é crucial para uma jogabilidade móvel suave, garantindo um desempenho consistente em todos os dispositivos sem sacrificar a qualidade visual ou a imersão nas cenas.
O Futuro da Ordem da Deusa
Ilsun: O jogo segue a jornada de Lisbeth para salvar o mundo. As atualizações futuras incluirão cenários de capítulos expandidos, missões secundárias, caças ao tesouro e conteúdo avançado desafiador, com base na rica tradição e controles refinados.
Esta entrevista destaca a dedicação e o espírito colaborativo por trás de Goddess Order, prometendo uma experiência de RPG de pixel única e envolvente.