Xây dựng thế giới RPG giả tưởng: Những hiểu biết sâu sắc từ các nhà phát triển của Goddess Order
Dòng nữ thần của Bộ lạc Pixel
: Đi sâu vào nghệ thuật Pixel và lối chơiCuộc phỏng vấn này với Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) từ Pixel Tribe mang đến cái nhìn hấp dẫn về quá trình phát triển tựa game Kakao Games sắp ra mắt của họ, Goddess Order
, một game nhập vai hành động trên thiết bị di động.Tạo ra sự hoàn hảo của Pixel
Người chơi Droid:
Điều gì truyền cảm hứng cho các họa tiết pixel?Ilsun: Hình ảnh nghệ thuật pixel chất lượng cao của Goddess Order
hướng đến cảm giác ở cấp độ bảng điều khiển, nhấn mạnh vào cách kể chuyện. Thiết kế nhân vật dựa trên vô số trải nghiệm chơi game và kể chuyện. Nghệ thuật pixel là việc truyền tải hình thức và chuyển động một cách tinh tế thông qua các chi tiết nhỏ, thay vì bắt chước trực tiếp. Hợp tác là chìa khóa; các nhân vật ban đầu – Lisbeth, Violet và Jan – phát triển thông qua các cuộc thảo luận nhóm, định hình phong cách nghệ thuật tổng thể. Cuộc đối thoại liên tục với người viết kịch bản và nhà thiết kế chiến đấu đảm bảo thiết kế nhân vật phù hợp với cốt truyện và khả năng của họ.
Xây dựng thế giới từ đầu
Người chơi Droid:
Bạn xây dựng thế giới giả tưởng bằng cách nào?Terron J.: Thế giới của Goddess Order
nổi lên từ các nhân vật của nó. Tính cách và câu chuyện hậu trường của Lisbeth, Violet và Yan đã dẫn dắt câu chuyện. Việc phát triển câu chuyện của họ có vẻ tự nhiên, tiết lộ sự trưởng thành và hành trình anh hùng của họ để cứu vương quốc của họ. Trò chơi nhấn mạnh vào điều khiển thủ công bắt nguồn từ sức mạnh và cảm giác tự chủ trong việc xây dựng câu chuyện của họ.Thiết kế chiến đấu năng động
Người chơi Droid: Phong cách chiến đấu và hoạt ảnh được thiết kế như thế nào?
Terron J.: Cuộc chiến của Goddess Order có ba nhân vật sử dụng các kỹ năng được liên kết. Thiết kế tập trung vào việc tạo ra các vai trò riêng biệt cho từng nhân vật, bồi dưỡng các thành phần chiến lược của nhóm. Sự cân nhắc cẩn thận về điểm mạnh của từng nhân vật (ví dụ: sát thương cao, hỗ trợ, kiểm soát đám đông) để đảm bảo các trận chiến cân bằng và hấp dẫn.
Ilsun: Sự thể hiện bằng hình ảnh giúp nâng cao những đặc điểm này. Lựa chọn vũ khí, ngoại hình và chuyển động đều góp phần tạo nên tính cách và phong cách chiến đấu của nhân vật. Bất chấp nghệ thuật pixel 2D, các nhân vật vẫn sử dụng chuyển động ba chiều, tạo nên sự khác biệt cho Goddess Order. Nhóm sử dụng các đạo cụ trong thế giới thực để nghiên cứu các chuyển động chi tiết nhằm tăng thêm tính chân thực.
Terron J.: Tối ưu hóa kỹ thuật là yếu tố quan trọng để mang lại trải nghiệm chơi game mượt mà trên thiết bị di động, đảm bảo hiệu suất nhất quán trên các thiết bị mà không làm giảm chất lượng hình ảnh hoặc trải nghiệm đắm chìm trong các đoạn cắt cảnh.
Tương lai của Trật tự Nữ thần
Ilsun: Trò chơi kể về hành trình giải cứu thế giới của Lisbeth. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm các kịch bản chương mở rộng, nhiệm vụ phụ, truy tìm kho báu và nội dung nâng cao đầy thử thách, dựa trên truyền thuyết phong phú và các điều khiển tinh tế.
Cuộc phỏng vấn này nêu bật sự cống hiến và tinh thần hợp tác đằng sau Goddess Order, hứa hẹn một trải nghiệm RPG pixel độc đáo và hấp dẫn.