Fantasy RPG Worldbuilding : aperçus des développeurs de Goddess Order

Auteur : Ellie Dec 16,2024

Goddess Order de Pixel Tribe : une plongée approfondie dans le pixel art et le gameplay

Cette interview avec Ilsun (directeur artistique) et Terron J. (directeur du contenu) de Pixel Tribe offre un aperçu fascinant du développement de leur prochain titre de Kakao Games, Goddess Order, un RPG d'action mobile.

Créer la perfection des pixels

Droid Gamers : Qu'est-ce qui inspire les sprites de pixels ?

Ilsun : Goddess Order Le pixel art de haute qualité de

vise une sensation de niveau console, mettant l'accent sur la narration. La conception des personnages s’appuie sur un vaste bassin d’expériences de jeu et narratives. Le pixel art consiste à transmettre subtilement la forme et le mouvement à travers des détails infimes, plutôt qu'une imitation directe. La collaboration est essentielle ; les personnages initiaux – Lisbeth, Violet et Jan – ont évolué au fil des discussions en équipe, façonnant le style artistique global. Un dialogue continu avec les scénaristes et les concepteurs de combat garantit que la conception des personnages correspond à leurs histoires et à leurs capacités.

Goddess Order Pixel Art

Construire le monde à partir de zéro

Droid Gamers :

Comment construire le monde fantastique ?

Terron J. : Le monde de Goddess Order

a émergé de ses personnages. Les personnalités et les histoires de Lisbeth, Violet et Yan ont guidé le récit. Développer leurs histoires semblait organique, révélant leur croissance et leurs voyages héroïques pour sauver leur royaume. L'accent mis par le jeu sur les commandes manuelles découle du pouvoir et de l'action ressentis lors de l'élaboration de leurs récits.
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Concevoir des combats dynamiques

Droid Gamers : Comment les styles de combat et les animations sont-ils conçus ?

Terron J. : Goddess Order met en scène trois personnages utilisant des compétences liées. Le design se concentre sur la création de rôles uniques pour chaque personnage, favorisant ainsi la composition stratégique des équipes. Une attention particulière est portée aux atouts de chaque personnage (par exemple, dégâts élevés, soutien, contrôle des foules) pour garantir des batailles équilibrées et engageantes.

Ilsun : La représentation visuelle améliore ces caractéristiques. Le choix des armes, leur apparence et leurs mouvements contribuent tous à la personnalité et au style de combat du personnage. Malgré le pixel art 2D, les personnages utilisent des mouvements tridimensionnels, distinguant Goddess Order. L'équipe utilise des accessoires du monde réel pour étudier les mouvements détaillés pour plus de réalisme.

Terron J. : L'optimisation technique est cruciale pour un jeu mobile fluide, garantissant des performances cohérentes sur tous les appareils sans sacrifier la qualité visuelle ou l'immersion des cinématiques.

Goddess Order Gameplay

L'avenir de Ordre des Déesses

Ilsun : Le jeu suit le voyage de Lisbeth pour sauver le monde. Les futures mises à jour incluront des scénarios de chapitres étendus, des quêtes secondaires, des chasses au trésor et un contenu avancé stimulant, s'appuyant sur la riche histoire et les commandes raffinées.

Cette interview met en lumière le dévouement et l'esprit de collaboration derrière Goddess Order, promettant une expérience de RPG pixel unique et engageante.