Fantasy RPG Worldbuilding: ข้อมูลเชิงลึกจาก Goddess Order Devs

ผู้เขียน : Ellie Dec 16,2024

Pixel Tribe คำสั่งของเทพธิดา: เจาะลึกเข้าไปในศิลปะพิกเซลและการเล่นเกม

บทสัมภาษณ์ของ Ilsun (ผู้กำกับฝ่ายศิลป์) และ Terron J. (ผู้อำนวยการฝ่ายเนื้อหา) จาก Pixel Tribe นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่น่าสนใจเกี่ยวกับการพัฒนาเกม Kakao Games ที่กำลังจะเปิดตัว Goddess Order ซึ่งเป็นเกมแอ็คชั่น RPG บนมือถือ

การสร้างความสมบูรณ์แบบของพิกเซล

Droid Gamers: อะไรเป็นแรงบันดาลใจให้กับ Pixel Sprite?

Ilsun: Goddess Order ภาพพิกเซลคุณภาพสูงมุ่งเป้าไปที่ความรู้สึกระดับคอนโซล โดยเน้นการเล่าเรื่อง การออกแบบตัวละครได้มาจากประสบการณ์การเล่นเกมและการเล่าเรื่องมากมาย ศิลปะพิกเซลคือการถ่ายทอดรูปแบบและการเคลื่อนไหวอย่างละเอียดผ่านรายละเอียดเล็กๆ น้อยๆ แทนที่จะเลียนแบบโดยตรง การทำงานร่วมกันเป็นสิ่งสำคัญ ตัวละครเริ่มต้น ได้แก่ ลิสเบธ ไวโอเล็ต และแจน ได้รับการพัฒนาผ่านการสนทนาเป็นทีม ทำให้เกิดรูปแบบศิลปะโดยรวม การสนทนาอย่างต่อเนื่องกับผู้เขียนบทและผู้ออกแบบการต่อสู้ทำให้การออกแบบตัวละครสอดคล้องกับเรื่องราวเบื้องหลังและความสามารถ

<>

การสร้างโลกจากพื้นดินGoddess Order Pixel Art

Droid Gamers:

คุณสร้างโลกแฟนตาซีได้อย่างไร?

Terron J.:

Goddess Order โลกของตัวละครโผล่ออกมาจากตัวละคร บุคลิกและเรื่องราวเบื้องหลังของลิสเบธ ไวโอเล็ต และยานเป็นตัวขับเคลื่อนการเล่าเรื่อง การพัฒนาเรื่องราวของพวกเขาให้ความรู้สึกเป็นธรรมชาติ เผยให้เห็นการเติบโตและการเดินทางอย่างกล้าหาญเพื่อปกป้องอาณาจักรของพวกเขา การเน้นของเกมไปที่การควบคุมแบบแมนนวลนั้นมาจากพลังและความมีเอเจนซี่ที่รู้สึกได้ในการสร้างเรื่องราวของพวกเขา <><> การออกแบบการต่อสู้แบบไดนามิก

Droid Gamers: รูปแบบการต่อสู้และแอนิเมชั่นได้รับการออกแบบอย่างไร?

Terron J.: Goddess Order การต่อสู้ประกอบด้วยตัวละครสามตัวที่ใช้ทักษะที่เชื่อมโยงกัน การออกแบบมุ่งเน้นไปที่การสร้างบทบาทที่เป็นเอกลักษณ์สำหรับตัวละครแต่ละตัว ส่งเสริมการจัดองค์ประกอบทีมเชิงกลยุทธ์ การพิจารณาอย่างรอบคอบจะพิจารณาถึงจุดแข็งของตัวละครแต่ละตัว (เช่น ความเสียหายสูง การสนับสนุน การควบคุมฝูงชน) เพื่อให้แน่ใจว่าการต่อสู้มีความสมดุลและน่าดึงดูด

อิลซุน: การแสดงภาพช่วยเสริมคุณลักษณะเหล่านี้ การเลือกอาวุธ รูปลักษณ์ และการเคลื่อนไหว ล้วนส่งผลต่อบุคลิกและสไตล์การต่อสู้ของตัวละคร แม้ว่าจะเป็นศิลปะพิกเซล 2 มิติ แต่ตัวละครก็ใช้การเคลื่อนไหวสามมิติ โดยแยก Goddess Order ออกจากกัน ทีมงานใช้อุปกรณ์ประกอบฉากจากโลกแห่งความเป็นจริงเพื่อศึกษาการเคลื่อนไหวโดยละเอียดเพื่อความสมจริงที่เพิ่มมากขึ้น <>

Terron J.:
การเพิ่มประสิทธิภาพทางเทคนิคเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเล่นเกมบนมือถือที่ราบรื่น ทำให้มั่นใจได้ถึงประสิทธิภาพที่สม่ำเสมอบนอุปกรณ์ต่างๆ โดยไม่กระทบต่อคุณภาพของภาพหรือความดื่มด่ำของฉากคัตซีน
<>
อนาคตของ
Ilsun:
เกมดังกล่าวติดตามการเดินทางของ Lisbeth เพื่อช่วยโลก การอัปเดตในอนาคตจะรวมถึงสถานการณ์บทที่ขยายออกไป ภารกิจรอง การล่าสมบัติ และเนื้อหาขั้นสูงที่ท้าทาย ซึ่งสร้างขึ้นจากตำนานอันเข้มข้นและการควบคุมที่ได้รับการปรับปรุง

บทสัมภาษณ์นี้เน้นย้ำถึงความทุ่มเทและจิตวิญญาณแห่งการทำงานร่วมกันเบื้องหลัง Goddess Order

ซึ่งสัญญาว่าจะมอบประสบการณ์พิกเซล RPG ที่ไม่เหมือนใครและน่าดึงดูด