ファンタジー RPG の世界構築: Goddess Order 開発者からの洞察
Pixel Tribe の Goddess Order: ピクセル アートとゲームプレイの詳細
Pixel Tribe の Ilsun (アート ディレクター) と Terron J. (コンテンツ ディレクター) へのインタビューでは、Kakao Games の今後のタイトルであるモバイル アクション RPG、Goddess Order の開発について興味深い垣間見ることができます。
完璧なピクセルを作成する
ドロイドゲーマー: ピクセル スプライトのインスピレーションは何ですか?
Ilsun: Goddess Order の高品質のピクセル アートは、ストーリーテリングを重視し、コンソール レベルの感触を目指しています。 キャラクター デザインは、ゲームと物語の経験の膨大なプールから得られます。 ピクセル アートは、直接模倣するのではなく、微細なディテールを通じて形や動きを微妙に伝えるものです。 コラボレーションが鍵となります。初期のキャラクターであるリスベット、ヴァイオレット、ジャンは、チームのディスカッションを通じて進化し、全体的なアート スタイルを形成しました。 シナリオライターや戦闘デザイナーとの継続的な対話により、キャラクターデザインが彼らのバックストーリーや能力と一致していることが保証されます。
世界をゼロから構築する
ドロイドゲーマー: ファンタジーの世界はどのように構築しますか?
Terron J.: Goddess Order の世界はそのキャラクターから現れました。 リスベット、ヴァイオレット、ヤンの性格と裏話が物語を動かしました。 彼らのストーリーの展開は有機的で、彼らの成長と王国を救うための英雄的な旅が明らかになります。 このゲームが手動操作に重点を置いているのは、物語を作り上げる際に感じられる力と主体性に由来しています。
ダイナミックな戦闘のデザイン
ドロイドゲーマー: 戦闘スタイルとアニメーションはどのように設計されていますか?
Terron J.: Goddess Order の戦闘では、リンクされたスキルを使用する 3 人のキャラクターが登場します。 デザインでは、各キャラクターに独自の役割を作成し、戦略的なチーム構成を促進することに重点を置いています。 バランスの取れた魅力的な戦闘を確保するために、各キャラクターの強み (例: 高いダメージ、サポート、群集制御) が慎重に考慮されています。
Ilsun: 視覚的表現はこれらの特性を強化します。 武器の選択、外観、動きはすべて、キャラクターの個性と戦闘スタイルに影響します。 2D ピクセルアートにもかかわらず、キャラクターは 3D の動きを利用しており、Goddess Order とは一線を画しています。 チームは現実世界の小道具を使用して、リアリティを高めるための詳細な動きを研究しています。
Terron J.: 技術的な最適化は、スムーズなモバイル ゲームプレイにとって重要であり、ビジュアル品質やカットシーンの没入感を犠牲にすることなく、デバイス間で一貫したパフォーマンスを確保します。
女神教団
の未来Ilsun: このゲームは、世界を救うためのリスベットの旅を描きます。 今後のアップデートには、豊富な伝承と洗練されたコントロールを基盤とした、拡張された章のシナリオ、サイドクエスト、宝探し、挑戦的な高度なコンテンツが含まれます。
このインタビューは、Goddess Order の背後にある献身と協力の精神に焦点を当て、ユニークで魅力的なピクセル RPG 体験を約束します。