Fantasy RPG Worldbuilding: ideas de los desarrolladores de Goddess Order

Autor : Ellie Dec 16,2024

Goddess Order de Pixel Tribe: una inmersión profunda en Pixel Art y jugabilidad

Esta entrevista con Ilsun (director de arte) y Terron J. (director de contenidos) de Pixel Tribe ofrece una visión fascinante del desarrollo de su próximo título de Kakao Games, Goddess Order, un juego de rol de acción para dispositivos móviles.

Creación de perfección de píxeles

Droid Gamers: ¿Qué inspira a los sprites de píxeles?

Ilsun: El pixel art de alta calidad de Goddess Order tiene como objetivo una sensación a nivel de consola, enfatizando la narración. El diseño de personajes se basa en un amplio conjunto de experiencias narrativas y de juego. El pixel art consiste en transmitir sutilmente forma y movimiento a través de detalles minuciosos, en lugar de una imitación directa. La colaboración es clave; Los personajes iniciales (Lisbeth, Violet y Jan) evolucionaron a través de discusiones en equipo, dando forma al estilo artístico general. El diálogo continuo con los escritores de escenarios y los diseñadores de combate garantiza que los diseños de los personajes se alineen con sus historias y habilidades.

Goddess Order Pixel Art

Construcción del mundo desde cero

Droid Gamers: ¿Cómo se construye el mundo de fantasía?

Terron J.: El mundo de Goddess Order surgió de sus personajes. Las personalidades y las historias de fondo de Lisbeth, Violet y Yan impulsaron la narrativa. El desarrollo de sus historias se sintió orgánico, revelando su crecimiento y sus heroicos viajes para salvar su reino. El énfasis del juego en los controles manuales surge del poder y la agencia que se sienten al crear sus narrativas.

Diseño de combate dinámico

Droid Gamers: ¿Cómo se diseñan los estilos de combate y las animaciones?

Terron J.: El combate de Goddess Order presenta a tres personajes que usan habilidades vinculadas. El diseño se centra en crear roles únicos para cada personaje, fomentando composiciones estratégicas de equipos. Se consideran cuidadosamente las fortalezas de cada personaje (por ejemplo, alto daño, apoyo, control de masas) para garantizar batallas equilibradas y atractivas.

Ilsun: La representación visual mejora estas características. La elección de armas, la apariencia y el movimiento contribuyen a la personalidad y al estilo de combate del personaje. A pesar del pixel art 2D, los personajes utilizan movimientos tridimensionales, lo que distingue a Goddess Order. El equipo utiliza accesorios del mundo real para estudiar movimientos detallados y lograr mayor realismo.

Terron J.: La optimización técnica es crucial para un juego móvil fluido, asegurando un rendimiento consistente en todos los dispositivos sin sacrificar la calidad visual o la inmersión en la escena.

Goddess Order Gameplay

El futuro del Orden de la Diosa

Ilsun: El juego sigue el viaje de Lisbeth para salvar el mundo. Las actualizaciones futuras incluirán escenarios de capítulos ampliados, misiones secundarias, búsquedas del tesoro y contenido avanzado desafiante, basándose en la rica historia y los controles refinados.

Esta entrevista destaca la dedicación y el espíritu de colaboración detrás de Goddess Order, prometiendo una experiencia de juego de rol de píxeles única y atractiva.