奇幻角色扮演遊戲世界構建:女神秩序開發者的見解

作者 : Ellie Dec 16,2024

像素部落的女神令:深入探討像素藝術和遊戲玩法

這次對 Pixel Tribe 的 Ilsun(藝術總監)和 Terron J.(內容總監)的采訪讓我們得以一睹他們即將推出的 Kakao Games 遊戲《女神令》(一款移動動作角色扮演遊戲)的開發過程。

打造完美像素

Droid 玩家:是什麼激發了像素精靈?

Ilsun: Goddess Order 的高品質像素藝術旨在打造主機級別的感覺,強調講故事。 角色設計借鑒了大量的遊戲和敘事經驗。 像素藝術是通過微小的細節巧妙地傳達形式和運動,而不是直接模仿。 合作是關鍵;最初的角色——Lisbeth、Violet 和 Jan——通過團隊討論不斷演變,塑造了整體的藝術風格。 與場景作家和戰鬥設計師的持續對話確保角色設計與其背景故事和能力保持一致。

Goddess Order Pixel Art

從頭開始構建世界

Droid 玩家:如何構建奇幻世界?

Terron J.: 女神秩序的世界從它的角色中浮現出來。 莉茲貝斯、維奧萊特和嚴的個性和背景故事推動了敘事。 發展他們的故事感覺很自然,揭示了他們的成長和拯救王國的英雄之旅。 遊戲對手動控製的強調源於他們在編寫敘事時感受到的力量和代理。

設計動態戰鬥

Droid 玩家:戰鬥風格和動畫是如何設計的?

Terron J.: 女神令的戰鬥特點是三個角色使用連動技能。 設計的重點是為每個角色創造獨特的角色,培養戰略性的團隊組成。 仔細考慮每個角色的優勢(例如高傷害、支持、人群控製),以確保平衡且引人入勝的戰鬥。

Ilsun:視覺表現增強了這些特征。 武器選擇、外觀和動作都會影響角色的個性和戰鬥風格。 盡管采用 2D 像素藝術,但角色仍利用三維運動,使女神令與眾不同。 該團隊使用現實世界的道具來研究細節動作,以增加真實感。

Terron J.:技術優化對於流暢的移動遊戲至關重要,確保跨設備的一致性能,而不犧牲視覺質量或過場沉浸感。

Goddess Order Gameplay

女神令的未來

Ilsun: 遊戲講述了 Lisbeth 拯救世界的旅程。 未來的更新將包括擴展的章節場景、支線任務、尋寶和具有挑戰性的高級內容,建立在豐富的傳說和精致的控製之上。

本次采訪凸顯了女神令背後的奉獻和協作精神,承諾提供獨特且引人入勝的像素角色扮演遊戲體驗。