FromSoft Bucks tendenza al licenziamento, aumenta gli stipendi
FromSoftware contrasta la tendenza dei diffusi licenziamenti nel settore dei videogiochi aumentando significativamente gli stipendi iniziali dei neolaureati assunti. Questa mossa controintuitiva, in vigore dall’aprile 2025, aumenta la retribuzione mensile iniziale da 260.000 yen a 300.000 yen – un aumento dell’11,8%. L'azienda ha citato l'impegno per un ambiente di lavoro gratificante e un reddito stabile come forza trainante di questa decisione, in netto contrasto con i sostanziali tagli di posti di lavoro osservati altrove.
Questo aumento salariale fa seguito alle precedenti critiche rivolte ai salari relativamente bassi di FromSoftware rispetto ad altri studi giapponesi. L'aggiustamento mira ad allineare i loro compensi agli standard del settore, rispecchiando aumenti simili presso aziende come Capcom (un aumento del 25%).
Mentre nel 2024 si sono verificati oltre 12.000 licenziamenti nel settore dei giochi a livello globale, superando il totale del 2023, il Giappone è rimasto in gran parte inalterato. Questa resilienza è attribuita a leggi sul lavoro più severe e a una cultura aziendale diversa rispetto alle pratiche di “impiego a volontà” dell’Occidente. Anche aziende come Sega (aumento del 33%), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%) hanno implementato aumenti salariali, potenzialmente in risposta alle iniziative del governo per combattere l'inflazione e migliorare le condizioni di lavoro.
Tuttavia, l'industria dei giochi giapponese non è priva di sfide. I lunghi orari di lavoro e la posizione precaria dei lavoratori a contratto continuano a destare preoccupazione. Sebbene il Giappone abbia evitato i licenziamenti di massa che affliggono l’Occidente, resta da vedere la sostenibilità a lungo termine di questo approccio in un contesto di incertezza economica globale. Il futuro rivelerà se la strategia del Giappone potrà continuare a proteggere la propria forza lavoro dalle pressioni che incidono sul panorama globale dei giochi.







