เทรนด์การเลิกจ้าง FromSoft Bucks ขึ้นเงินเดือน
FromSoftware สวนกระแสการเลิกจ้างในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมในวงกว้าง โดยการเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นสำหรับผู้สำเร็จการศึกษาใหม่อย่างมีนัยสำคัญ การเคลื่อนไหวที่ขัดกับสัญชาตญาณนี้มีผลตั้งแต่เดือนเมษายน 2025 โดยเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นจาก 260,000 เยนเป็น 300,000 เยน เพิ่มขึ้น 11.8% บริษัทอ้างถึงความมุ่งมั่นต่อสภาพแวดล้อมการทำงานที่คุ้มค่าและรายได้ที่มั่นคงเป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการตัดสินใจครั้งนี้ ซึ่งแตกต่างอย่างมากกับการปลดพนักงานจำนวนมากที่เห็นในที่อื่น
การขึ้นเงินเดือนนี้เกิดขึ้นหลังจากการวิพากษ์วิจารณ์ครั้งก่อนเกี่ยวกับค่าจ้างที่ค่อนข้างต่ำของ FromSoftware เมื่อเทียบกับสตูดิโออื่นๆ ในญี่ปุ่น การปรับนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อปรับค่าตอบแทนให้สอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรม ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นที่คล้ายกันของบริษัทอย่าง Capcom (เพิ่มขึ้น 25%)
ในขณะที่ปี 2024 มีการเลิกจ้างอุตสาหกรรมเกมมากกว่า 12,000 รายทั่วโลก ซึ่งเกินกว่ายอดรวมของปี 2023 แต่ญี่ปุ่นส่วนใหญ่ยังคงไม่ได้รับผลกระทบมากนัก ความยืดหยุ่นนี้เป็นผลมาจากกฎหมายแรงงานที่เข้มงวดมากขึ้นและวัฒนธรรมองค์กรที่แตกต่างกันเมื่อเปรียบเทียบกับแนวปฏิบัติ "การจ้างงานตามความประสงค์" ของตะวันตก บริษัทอย่าง Sega (เพิ่มขึ้น 33%), Atlus (15%) และ Koei Tecmo (23%) ยังได้ดำเนินการขึ้นเงินเดือน ซึ่งอาจตอบสนองต่อความคิดริเริ่มของรัฐบาลเพื่อต่อสู้กับภาวะเงินเฟ้อและปรับปรุงสภาพการทำงาน
อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมเกมของญี่ปุ่นก็ไม่ได้ปราศจากความท้าทาย ชั่วโมงการทำงานที่ยาวนานและตำแหน่งที่ไม่ปลอดภัยของพนักงานสัญญาจ้างยังคงเป็นข้อกังวล แม้ว่าญี่ปุ่นจะหลีกเลี่ยงการเลิกจ้างจำนวนมากซึ่งคุกคามประเทศตะวันตก แต่แนวทางนี้ยังคงยั่งยืนในระยะยาว ท่ามกลางความไม่แน่นอนของเศรษฐกิจโลก อนาคตจะเปิดเผยว่ากลยุทธ์ของญี่ปุ่นสามารถปกป้องพนักงานของตนจากแรงกดดันที่ส่งผลกระทบต่อแนวเกมทั่วโลกต่อไปได้หรือไม่