FromSoft unterstützt den Entlassungstrend und erhöht die Gehälter

Autor : Noah Dec 10,2024

FromSoft unterstützt den Entlassungstrend und erhöht die Gehälter

FromSoftware widersetzt sich dem Trend weit verbreiteter Entlassungen in der Videospielbranche, indem es die Einstiegsgehälter für neu eingestellte Hochschulabsolventen deutlich anhebt. Dieser kontraintuitive Schritt, der im April 2025 in Kraft tritt, erhöht das monatliche Anfangsgehalt von ¥ 260.000 auf ¥ 300.000 – ein Anstieg um 11,8 %. Als treibende Kraft hinter dieser Entscheidung nannte das Unternehmen sein Engagement für ein lohnendes Arbeitsumfeld und ein stabiles Einkommen, was in scharfem Kontrast zu den erheblichen Stellenkürzungen anderswo steht.

Diese Gehaltserhöhung folgt auf frühere Kritik an den im Vergleich zu anderen japanischen Studios relativ niedrigen Löhnen von FromSoftware. Die Anpassung zielt darauf ab, ihre Vergütung an Branchenstandards anzupassen und ähnliche Erhöhungen bei Unternehmen wie Capcom widerzuspiegeln (ein Anstieg um 25 %).

Während es im Jahr 2024 weltweit zu über 12.000 Entlassungen in der Gaming-Branche kam – mehr als im Jahr 2023 – blieb Japan davon weitgehend unberührt. Diese Widerstandsfähigkeit wird auf strengere Arbeitsgesetze und eine andere Unternehmenskultur im Vergleich zu den „willkürlichen Beschäftigungspraktiken“ im Westen zurückgeführt. Unternehmen wie Sega (Steigerung um 33 %), Atlus (15 %) und Koei Tecmo (23 %) führten ebenfalls Gehaltserhöhungen durch, möglicherweise als Reaktion auf Regierungsinitiativen zur Bekämpfung der Inflation und zur Verbesserung der Arbeitsbedingungen.

Jedoch ist Japans Gaming-Industrie nicht ohne Herausforderungen. Lange Arbeitszeiten und die prekäre Lage von Vertragsarbeitern geben weiterhin Anlass zur Sorge. Während Japan die Massenentlassungen, die den Westen plagen, vermieden hat, bleibt die langfristige Nachhaltigkeit dieses Ansatzes angesichts der globalen wirtschaftlichen Unsicherheit abzuwarten. Die Zukunft wird zeigen, ob Japans Strategie seine Belegschaft weiterhin vor den Belastungen schützen kann, die sich auf die globale Gaming-Landschaft auswirken.