FromSoft は人員削減の傾向、給与を引き上げる
フロム・ソフトウェアは、新卒採用の初任給を大幅に引き上げることで、ビデオゲーム業界の広範囲にわたる人員削減の流れに対抗している。 この直感に反する措置は、2025 年 4 月から発効し、初任給が月額 260,000 円から 300,000 円に 11.8% 増加します。 同社は、この決定の原動力として、やりがいのある労働環境と安定した収入への取り組みを挙げており、他の地域で見られる大幅な人員削減とは対照的である。
今回の給与引き上げは、他の日本のスタジオに比べてフロム・ソフトウェアの賃金が相対的に低いという以前の批判に続くものである。 この調整は、カプコンのような企業の同様の増額(25% 増)を反映し、報酬を業界標準に合わせることが目的です。
2024 年には世界中で 12,000 人以上のゲーム業界の人員削減が発生し、これは 2023 年の合計を上回りましたが、日本はほとんど影響を受けていません。 この回復力は、西側諸国の「随意雇用」慣行と比較して、より厳格な労働法と異なる企業文化に起因すると考えられています。 セガ (33% 増)、アトラス (15%)、コーエーテクモ (23%) などの企業も、おそらくインフレ対策と労働条件改善を目指す政府の取り組みに応じて、給与引き上げを実施しました。
しかし、日本のゲーム業界にも課題がないわけではありません。 長時間労働と契約社員の不安定な立場は依然として懸念されている。 日本は西側諸国を悩ませている大量解雇を回避しているが、世界経済の不確実性の中でこのアプローチが長期的に持続できるかどうかはまだ分からない。 日本の戦略が世界のゲーム環境に影響を与える圧力から労働者を守り続けることができるかどうかは、将来明らかになるだろう。








