Tendência de demissões da FromSoft Bucks, aumenta salários
FromSoftware contraria a tendência de demissões generalizadas na indústria de videogames, aumentando significativamente os salários iniciais para novas contratações de graduados. Esta medida contra-intuitiva, em vigor em abril de 2025, aumenta o pagamento mensal inicial de ¥ 260.000 para ¥ 300.000 – um salto de 11,8%. A empresa citou o compromisso com um ambiente de trabalho gratificante e um rendimento estável como a força motriz por trás desta decisão, contrastando fortemente com os cortes substanciais de empregos observados em outros lugares.
Este aumento salarial segue críticas anteriores aos salários relativamente baixos da FromSoftware em comparação com outros estúdios japoneses. O ajuste visa alinhar a remuneração com os padrões da indústria, refletindo aumentos semelhantes em empresas como a Capcom (um aumento de 25%).
Embora 2024 tenha testemunhado mais de 12.000 demissões na indústria de jogos em todo o mundo – excedendo o total de 2023 – o Japão permaneceu praticamente inalterado. Esta resiliência é atribuída a leis laborais mais rigorosas e a uma cultura empresarial diferente em comparação com as práticas de “emprego à vontade” do Ocidente. Empresas como Sega (aumento de 33%), Atlus (15%) e Koei Tecmo (23%) também implementaram aumentos salariais, potencialmente em resposta a iniciativas governamentais para combater a inflação e melhorar as condições de trabalho.
No entanto, a indústria de jogos do Japão tem seus desafios. As longas horas de trabalho e a posição precária dos trabalhadores contratados continuam a ser preocupações. Embora o Japão tenha evitado os despedimentos em massa que assolam o Ocidente, a sustentabilidade a longo prazo desta abordagem no meio da incerteza económica global continua por ver. O futuro revelará se a estratégia do Japão pode continuar a proteger a sua força de trabalho das pressões que afetam o cenário global dos jogos.