ईए ने लारियन का अनुकरण करने का आग्रह किया, दा फ्रैंचाइज़ी में सुधार किया
पूर्व बायोवेयर डेवलपर्स ने ईए के ड्रैगन एज के आकलन की आलोचना की है: ड्रेडवॉल्फ के अंडरपरफॉर्मेंस और बाद में बायोवेयर के पुनर्गठन। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने खेल की विफलता को व्यापक अपील की कमी के लिए जिम्मेदार ठहराया, विशेष रूप से "साझा-दुनिया की विशेषताओं और गहरी सगाई" की अनुपस्थिति का हवाला देते हुए। इसने बायोवेयर में एक महत्वपूर्ण पुनर्गठन का पालन किया, जो केवल मास इफेक्ट 5 पर ध्यान केंद्रित करता है और जिसके परिणामस्वरूप ड्रेडवॉल्फ पर काम करने वाले कर्मचारियों के छंटनी और स्थानान्तरण होते हैं।
ईए ने बताया कि ड्रेडवॉल्फ ने 1.5 मिलियन खिलाड़ियों को, अनुमानों से काफी नीचे लगा दिया। छंटनी और प्रमुख कर्मियों के प्रस्थान सहित खेल के परेशान विकास का विवरण देने वाली रिपोर्टें सामने आई हैं। एक रिपोर्ट से पता चलता है कि लाइव-सर्विस तत्वों के लिए ईए के शुरुआती धक्का के बाद खेल का पूरा होना एक "चमत्कार" था।
विल्सन की टिप्पणियों में कहा गया है कि मल्टीप्लेयर सुविधाओं को शामिल करने से बिक्री में सुधार होगा। हालांकि, यह बताया गया है कि खेल एक महत्वपूर्ण विकास रिबूट से गुजरता है, एक नियोजित मल्टीप्लेयर शीर्षक से एकल-खिलाड़ी आरपीजी में स्थानांतरित होता है।
पूर्व बायोवेयर कथा के प्रमुख डेविड गाइडर ने ईए के निष्कर्ष की आलोचना की, यह सुझाव देते हुए कि समाधान के रूप में लाइव-सेवा पर ध्यान केंद्रित करना अदूरदर्शी है। उन्होंने तर्क दिया कि ईए को बाल्डुर के गेट 3 के साथ लारियन स्टूडियो की सफलता का अनुकरण करना चाहिए, जो कि मल्टीप्लेयर की पेशकश के बावजूद, एक सम्मोहक एकल-खिलाड़ी अनुभव को प्राथमिकता देता है। उन्होंने ईए से ड्रैगन एज की ताकत का लाभ उठाने और अपने मौजूदा फैनबेस को पूरा करने का आग्रह किया।
ड्रैगन एज के एक पूर्व रचनात्मक निर्देशक माइक लिडलाव ने और भी मजबूत असंतोष व्यक्त किया, जिसमें कहा गया कि अगर वह एक सफल एकल-खिलाड़ी फ्रैंचाइज़ी को विशुद्ध रूप से मल्टीप्लेयर गेम में बदलने के लिए दबाव डाले तो वह इस्तीफा दे देगा। उन्होंने एक प्रिय मताधिकार के मुख्य डीएनए को बदलने के अंतर्निहित जोखिम पर प्रकाश डाला।
परिणाम ड्रैगन एज फ्रैंचाइज़ी के प्रभावी ठंडेक्षित प्रतीत होता है, बायोवेयर के साथ अब पूरी तरह से मास इफेक्ट 5 के लिए समर्पित है। ईए सीएफओ स्टुअर्ट कैनफील्ड ने बदलते उद्योग परिदृश्य और ड्रेडवॉल्फ के वित्तीय अंडरपरफॉर्मेंस को स्वीकार किया, जो कि मास इफेक्ट 5 की ओर संसाधन वास्तविकता को सही ठहराते हैं। Reallocation ने कथित तौर पर Bioware के कर्मचारियों के आकार में एक महत्वपूर्ण कमी को शामिल किया।
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