EA drängte, Larian zu emulieren, das DA -Franchise zu verbessern
Ehemalige Entwickler von BioWare haben die Bewertung von Dragon Age durch EA kritisiert: Dreadwolfs Underperformance und anschließende Umstrukturierung von BioWare. Der CEO von EA, Andrew Wilson, führte das Versäumnis des Spiels auf einen Mangel an breiter Anziehungskraft zurück, und zitierte speziell die Abwesenheit von "Shared-World-Merkmalen und tieferen Engagements". Dies folgte einer signifikanten Umstrukturierung in BioWare, wobei sich ausschließlich Mass Effect 5 konzentrierte und zu Entlassungen und Mitarbeitern der Mitarbeiter, die an Dreadwolf gearbeitet haben, führte.
EA berichtete, dass Dreadwolf 1,5 Millionen Spieler verlobte, deutlich unter den Projektionen. Berichten zufolge sind die unruhigen Entwicklung des Spiels, einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal, aufgetaucht. Ein Bericht deutet darauf hin, dass die Fertigstellung des Spiels ein "Wunder" war, nachdem EAs anfänglicher Vorstoß auf Live-Service-Elemente umgekehrt war.
Wilsons Kommentare implizierten, dass die Einbeziehung von Multiplayer -Funktionen den Umsatz verbessert hätte. Es wurde jedoch berichtet, dass das Spiel einen signifikanten Neustart von Entwicklungen unterzogen wurde und sich von einem geplanten Multiplayer-Titel zu einem Einzelspieler-RPG verlagert hat.
Der ehemalige BioWare Narrative-Lead David Gaider kritisierte die Schlussfolgerung von EA und schlug vor, dass die Konzentration auf Live-Service als kurzsichtig ist. Er argumentierte, dass EA stattdessen den Erfolg von Larian Studios mit Baldur's Gate 3 nachahmen sollte, das trotz des Multiplayer-Anbieters ein überzeugendes Einzelspieler-Erlebnis priorisiert. Er forderte EA auf, die Stärken von Dragon Age zu nutzen und die vorhandene Fangemeinde zu bedienen.
Mike Laidlaw, ein ehemaliger Kreativdirektor in Dragon Age, äußerte sich noch stärker und erklärte, er würde zurücktreten, wenn er unter Druck gesetzt würde, ein erfolgreiches Single-Player-Franchise in ein rein Mehrspielerspiel zu verwandeln. Er hob das inhärente Risiko hervor, die Kern -DNA eines geliebten Franchise zu verändern.
Das Ergebnis scheint das wirksame Regal des Dragon Age -Franchise zu sein, wobei BioWare nun dem Mass Effect 5. Berichten zufolge beinhaltete die Neuzuweisung eine signifikante Verringerung der Personalgröße von BioWare.
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