Warframe: 1999 và Soulframe nhằm mục đích cho thấy các trò chơi dịch vụ trực tiếp nên được thực hiện như thế nào

Tác giả : Finn Feb 22,2025

Nhà phát triển của Warframe, Digital Extremes, tiết lộ những cập nhật thú vị cho Warframe và Soulframe

Digital Extreme, những người tạo ra người bắn chơi trò chơi miễn phí nổi tiếng Warframe, gần đây đã trình diễn nội dung mới thú vị cho tựa game hàng đầu của họ và MMO giả tưởng sắp tới của họ, Soulframe, tại Tennocon 2024.

Warframe: 1999 - Một chuyến đi retro đến Höllvania

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe 1999, Ra mắt mùa đông 2024, đưa người chơi đến khung cảnh Retro 1999, một sự tương phản rõ rệt với thẩm mỹ khoa học viễn tưởng thông thường của trò chơi. Bản mở rộng giới thiệu Arthur Nightingale và nhóm của anh ta, Hex, chiến đấu với sự xâm nhập ở thành phố Höllvania nghiệt ngã. Người chơi thí điểm protoframes, tiền thân của warframes, trong các chuỗi hành động dữ dội.

Bản demo có những khoảnh khắc ly kỳ như Arthur cưỡi Atomicy và đối mặt với đám kẻ thù bị nhiễm độc proto, thậm chí là một cuộc chiến chống lại một ban nhạc nam, bị nhiễm bệnh đáng ngạc nhiên! Nhạc phim từ bản demo hiện có sẵn trên kênh YouTube Warframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Hex và lãng mạn trong thời đại kỹ thuật số

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe 1999 giới thiệu một hệ thống lãng mạn độc đáo, cho phép người chơi kết nối với các thành viên của hex thông qua "thông điệp tức thời", xây dựng các mối quan hệ và có khả năng lên đến đỉnh điểm trong một nụ hôn đêm giao thừa. Mặc dù chỉ có Arthur có thể chơi được trong bản demo, việc mở rộng hứa hẹn một kết nối sâu sắc hơn với các thành viên HEX khác.

Hợp tác anime Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes đang hợp tác với Studio hoạt hình Line để sản xuất một bộ phim ngắn hoạt hình lấy bối cảnh thế giới Warframe 1999, ra mắt cùng với bản mở rộng.

Soulframe: Một kỷ nguyên mới của trò chơi MMO giả tưởng

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

DevStream đầu tiên của Soulframe đã cung cấp một cái nhìn chi tiết về MMO giả tưởng thế giới mở. Người chơi đảm nhận vai trò của một phái viên, chống lại lời nguyền của Ode ở vùng đất Alca. Lời mở đầu Warsong giới thiệu thế giới của trò chơi và hệ thống chiến đấu cận chiến có chủ ý hơn, chậm hơn. Người chơi sẽ sử dụng một đêm, một quỹ đạo cá nhân, để quản lý thiết bị của họ, tương tác với NPC và thậm chí là thú cưng một người bạn đồng hành.

Đồng minh, kẻ thù và bản phát hành Soulframe

Người chơi sẽ bắt gặp tổ tiên, các linh hồn mang lại lợi ích chơi trò chơi độc đáo (như Verminia, Witch Rat, người hỗ trợ chế tạo) và kẻ thù đáng gờm bao gồm Nimrod và Bromius.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Soulframe hiện đang trong giai đoạn alpha khép kín (Preludes SoulFrame), với kế hoạch truy cập rộng hơn vào mùa thu này.

Giám đốc điều hành kỹ thuật số về sự nguy hiểm và lời hứa của các trò chơi dịch vụ trực tiếp

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Giám đốc điều hành kỹ thuật số, Steve Sinclair đã chia sẻ những lo ngại về xu hướng của các nhà xuất bản lớn từ bỏ các trò chơi dịch vụ trực tiếp do biến động đếm người chơi ban đầu. Ông nhấn mạnh thành công lâu dài của Warframe như một minh chứng cho tiềm năng hỗ trợ bền vững và sự tham gia của cộng đồng. Trải nghiệm của công ty với sự vĩnh cửu tuyệt vời thông báo cam kết của họ đối với tuổi thọ của Soulframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done