Warframe: 1999 et Soulframe visent à montrer comment les jeux de service en direct devraient être faits

Auteur : Finn Feb 22,2025

Le développeur de Warframe, Digital Extremes, dévoile des mises à jour passionnantes pour WarFrame et SoulFrame

Digital Extremes, les créateurs du populaire Shooter Free-To-Play Shooter Warframe, a récemment présenté un nouveau contenu passionnant pour leur titre phare et leur prochain MMO fantastique, SoulFrame, au Tennocon 2024.

Warframe: 1999 - Un voyage rétro à Höllvania

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe 1999, lançant l'hiver 2024, transporte les joueurs dans un cadre rétro de 1999, un contraste frappant avec l'esthétique de science-fiction habituelle du jeu. L'expansion présente Arthur Nightingale et son équipe, l'Hex, luttant contre l'infestation dans la ville granuleuse de Höllvania. Les joueurs pilotent les protoframes, les prédécesseurs de Warframes, dans des séquences d'action intenses.

La démo a présenté des moments passionnants comme Arthur chevauchant l'atomicycle et face à des hordes d'ennemis infestés de proto, même une bataille contre un groupe de garçons étonnamment musical et infesté! La bande originale de la démo est désormais disponible sur la chaîne YouTube Warframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

L'hexiste et la romance à l'ère numérique

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe 1999 présente un système romantique unique, permettant aux joueurs de se connecter avec des membres de l'Hex via un «message instantané cinématique», établissant des relations et potentiellement aboutir dans un baiser du Nouvel An. Alors que seul Arthur est jouable dans la démo, l'expansion promet un lien plus profond avec les autres membres hexadécimaux.

Collaboration anime warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes s'associe à The Line Animation Studio pour produire un court métrage d'animation dans le monde de Warframe 1999, lancé aux côtés de l'expansion.

SoulFrame: une nouvelle ère de gameplay MMO fantastique

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Le premier Devstream de SoulFrame a offert un aperçu détaillé du MMO Fantasy en monde ouvert. Les joueurs assument le rôle d'un envoyé, combattant la malédiction ODE dans le pays d'ALCA. Le prologue de Varsong présente le monde du jeu et son système de combat de mêlée plus lent et plus délibéré. Les joueurs utiliseront un pont nocturne, un orbiteur personnel, pour gérer leur équipement, interagir avec les PNJ et même caresser un compagnon de loup.

Alliés, ennemis et libération de l'âme

Les joueurs rencontreront des ancêtres, des spiritueux offrir des avantages uniques de gameplay (comme Verminia, la sorcière de rat, qui aide à l'artisanat) et des ennemis formidables, notamment Nimrod et Bromius.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

SoulFrame est actuellement dans une phase alpha fermée (préludes SoulFrame), avec des plans pour un accès plus large cet automne.

Digital Extremes PDG sur les périls et la promesse de jeux de services en direct

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Le PDG des extrêmes de Digital, Steve Sinclair, a partagé des préoccupations concernant la tendance des grands éditeurs abandonnant prématurément les jeux de services en direct en raison des fluctuations initiales du nombre de joueurs. Il a souligné le succès à long terme de Warframe comme un témoignage du potentiel d'un soutien soutenu et d'un engagement communautaire. L’expérience de l’entreprise avec les Eternals incroyables informe leur engagement envers la longévité de Soulframe.

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done