वारफ्रेम: 1999 और सोलफ्रेम का उद्देश्य यह दिखाना है कि लाइव सर्विस गेम्स कैसे किया जाना चाहिए

लेखक : Finn Feb 22,2025

वारफ्रेम के डेवलपर, डिजिटल चरम सीमा, वारफ्रेम और सोलफ्रेम के लिए रोमांचक अपडेट का खुलासा करता है

डिजिटल चरम सीमा, लोकप्रिय फ्री-टू-प्ले लुटेर शूटर वारफ्रेम के रचनाकारों ने हाल ही में टेनोकॉन 2024 में उनके प्रमुख शीर्षक और उनके आगामी फंतासी एमएमओ, सोलफ्रेम के लिए रोमांचक नई सामग्री का प्रदर्शन किया।

वारफ्रेम: 1999 - होल्वेनिया के लिए एक रेट्रो यात्रा

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

वारफ्रेम 1999, विंटर 2024 लॉन्च करते हुए, खिलाड़ियों को एक रेट्रो 1999 सेटिंग में ले जाता है, जो खेल के सामान्य विज्ञान-फाई सौंदर्यशास्त्र के विपरीत है। विस्तार ने आर्थर नाइटिंगेल और उनकी टीम, हेक्स का परिचय दिया, जो होल्वेनिया के किरकिरा शहर में संक्रमण से जूझ रहा है। प्लेयर्स पायलट प्रोटोफ्रेम, वॉरफ्रेम के पूर्ववर्तियों, गहन एक्शन सीक्वेंस में।

डेमो में थ्रिलिंग क्षण जैसे आर्थर की सवारी करने वाले परमाणु और प्रोटो-संक्रमित दुश्मनों की भीड़ का सामना करना पड़ा, यहां तक ​​कि एक आश्चर्यजनक रूप से संगीत, संक्रमित लड़के बैंड के खिलाफ एक लड़ाई! डेमो से साउंडट्रैक अब वारफ्रेम YouTube चैनल पर उपलब्ध है।

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डिजिटल युग में हेक्स और रोमांस

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वारफ्रेम 1999 ने एक अद्वितीय रोमांस प्रणाली का परिचय दिया, जिससे खिलाड़ियों को "किनेमैटिक इंस्टेंट मैसेज," संबंधों का निर्माण और संभावित रूप से एक नए साल की पूर्व संध्या चुंबन में समाप्त होने के माध्यम से हेक्स के सदस्यों के साथ जुड़ने की अनुमति मिलती है। जबकि केवल आर्थर डेमो में खेलने योग्य है, विस्तार अन्य हेक्स सदस्यों के साथ एक गहरा संबंध बनाने का वादा करता है।

वारफ्रेम एनीमे सहयोग

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डिजिटल चरम सीमा लाइन एनीमेशन स्टूडियो के साथ भागीदारी के साथ -साथ लॉन्च करने के लिए वारफ्रेम 1999 की दुनिया में एक एनिमेटेड लघु फिल्म का निर्माण करने के लिए लाइन एनीमेशन स्टूडियो के साथ साझेदारी कर रही है।

सोलफ्रेम: फंतासी मिमो गेमप्ले का एक नया युग

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सोलफ्रेम के पहले डेवस्ट्रीम ने ओपन-वर्ल्ड फंतासी MMO पर एक विस्तृत नज़र डाली। खिलाड़ी एक दूत की भूमिका निभाते हैं, जो अलका की भूमि में ओड अभिशाप का मुकाबला करते हैं। वारसॉन्ग प्रोलॉग खेल की दुनिया और इसकी धीमी, अधिक जानबूझकर हाथापाई लड़ाकू प्रणाली का परिचय देता है। खिलाड़ी अपने गियर का प्रबंधन करने, एनपीसी के साथ बातचीत करने और यहां तक ​​कि एक भेड़िया साथी को पालतू बनाने के लिए एक नाइटफोल्ड, एक व्यक्तिगत ऑर्बिटर का उपयोग करेंगे।

सहयोगी, दुश्मन और आत्माफ्रेम रिलीज

खिलाड़ियों को पूर्वजों, आत्माओं का सामना करना पड़ेगा, जो अद्वितीय गेमप्ले लाभ (जैसे वर्मिनिया, चूहे चुड़ैल, जो क्राफ्टिंग के साथ सहायता करता है) की पेशकश करेगा, और निम्रोड और ब्रोमियस सहित दुर्जेय दुश्मन।

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सोलफ्रेम वर्तमान में एक बंद अल्फा चरण (सोलफ्रेम प्रस्तावना) में है, इस गिरावट के लिए व्यापक उपयोग की योजना है।

लाइव सेवा खेलों के संकट और वादा पर डिजिटल चरम सीईओ

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डिजिटल एक्सट्रीम के सीईओ स्टीव सिनक्लेयर ने बड़े प्रकाशकों की प्रवृत्ति के बारे में चिंताओं को साझा किया, जो समय से पहले लाइव सेवा खेलों को छोड़ने के कारण प्रारंभिक खिलाड़ी की गिनती में उतार -चढ़ाव के कारण। उन्होंने निरंतर समर्थन और सामुदायिक जुड़ाव की क्षमता के लिए एक वसीयतनामा के रूप में वारफ्रेम की दीर्घकालिक सफलता पर प्रकाश डाला। अद्भुत शाश्वत के साथ कंपनी का अनुभव सोलफ्रेम की दीर्घायु के लिए उनकी प्रतिबद्धता को सूचित करता है।

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