Warframe:1999とSoulframeは、ライブサービスゲームの実行方法を示すことを目指しています

著者 : Finn Feb 22,2025

Warframeの開発者であるDigital Extremesは、WarframeとSoulframeのエキサイティングなアップデートを発表します

人気のある無料のLooter Shooter Warframeの作成者であるDigital Extremesは、Tennocon 2024で、フラッグシップタイトルと今後のファンタジーMMO、Soulframeのエキサイティングな新しいコンテンツを最近紹介しました。

Warframe:1999 - ヘルバニアへのレトロ旅行

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe 1999は、2024年冬に発売され、プレイヤーを1999年のレトロな設定に運びます。これは、ゲームの通常のSF美学とはまったく対照的です。この拡張により、アーサーナイチンゲールと彼のチームであるヘックスが紹介され、ヘルバニアのザラザラした都市の侵入と戦っています。プレイヤーは、激しいアクションシーケンスで、WarFramesの前身であるProtoframesをパイロットします。

デモは、アーサーがアトミシクに乗って、驚くほど音楽的で感染した少年バンドとの戦いでさえ、アトミシクに乗って、敵の敵の大群に直面しているようなスリリングな瞬間を特徴としていました。デモのサウンドトラックは、Warframe YouTubeチャンネルで利用できるようになりました。

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デジタル時代のヘックスとロマンス

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Warframe 1999はユニークなロマンスシステムを導入し、プレイヤーが「運動系インスタントメッセージ」を介して16進生のメンバーとつながることができ、関係を構築し、大Year日のキスで頂点に達する可能性があります。アーサーだけがデモでプレイできますが、この拡張は他の16進メンバーとのより深いつながりを約束します。

Warframeアニメコラボレーション

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Digital Extremesは、The Line Animation Studioと提携して、World of Warframe 1999でセットされたアニメーション短編映画を制作し、拡張とともに立ち上げました。

Soulframe:ファンタジーMMOゲームプレイの新しい時代

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Soulframeの最初のDevstreamは、オープンワールドファンタジーMMOを詳細に見ています。プレイヤーは、ALCAの土地でのオードの呪いと戦い、使節の役割を引き受けます。 Warsong Progueは、ゲームの世界と、より遅く、より意図的な近接戦闘システムを紹介しています。プレイヤーは、個人のオービターであるナイトフォールドを利用して、ギアを管理し、NPCと対話し、さらにはオオカミの仲間をペットにします。

同盟国、敵、およびソウルフレームのリリース

プレイヤーは先祖、スピリットがユニークなゲームプレイの利点(ヴェルミニア、ラットの魔女、クラフトを支援するなど)、ニムロッドやブロミウスを含む恐ろしい敵を提供するスピリットに遭遇します。

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SoulFrameは現在、閉鎖されたアルファフェーズ(Soulframe Prerudes)にあり、この秋にはより広いアクセスの計画があります。

危険とライブサービスゲームの約束のデジタルエプティブズCEO

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Digital Extremes CEOのSteve Sinclairは、初期のプレーヤー数の変動のために、大規模な出版社がライブサービスゲームを早期に放棄する傾向について懸念を共有しました。彼は、ウォーフレームの長期的な成功を、持続的な支援とコミュニティの関与の可能性の証として強調しました。驚くべき永遠の同社の経験は、ソウルフレームの長寿へのコミットメントを知らせます。

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