Warframe: 1999 และ Soulframe มุ่งหวังที่จะแสดงให้เห็นว่าควรทำเกมบริการสดอย่างไร

ผู้เขียน : Finn Feb 22,2025

นักพัฒนาของ Warframe, Digital Extremes, เปิดตัวการอัปเดตที่น่าตื่นเต้นสำหรับ Warframe และ Soulframe

Digital Extremes ผู้สร้างนักกีฬายอดนิยมของ Looter-Play Looter Warframe ซึ่งเพิ่งจัดแสดงเนื้อหาใหม่ที่น่าตื่นเต้นสำหรับชื่อเรือธงของพวกเขาและแฟนตาซี MMO ที่กำลังจะมาถึง Soulframe ที่ Tennocon 2024

Warframe: 1999 - การเดินทางย้อนยุคไปHöllvania

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe 1999 เปิดตัวฤดูหนาวปี 2024 ส่งผู้เล่นไปยังการตั้งค่าย้อนยุค 1999 ซึ่งตรงกันข้ามกับความงามทางไซไฟตามปกติของเกม การขยายตัวแนะนำ Arthur Nightingale และทีมของเขา Hex ต่อสู้กับการรบกวนในเมืองHöllvania ผู้เล่นนำร่อง Protoframes รุ่นก่อนไป Warframes ในลำดับแอ็คชั่นที่เข้มข้น

<>

การสาธิตนั้นมีช่วงเวลาที่น่าตื่นเต้นเช่นอาเธอร์ขี่อะตอมมิกส์และเผชิญหน้ากับพยุหะของศัตรูที่เต็มไปด้วยโปรโตแม้แต่การต่อสู้กับวงดนตรีบอยแบนด์ที่น่าประหลาดใจ! ซาวด์แทร็กจากการสาธิตมีให้บริการในช่อง Warframe YouTube

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Hex และ Romance ในยุคดิจิตอล

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Warframe 1999 แนะนำระบบโรแมนติกที่ไม่เหมือนใครช่วยให้ผู้เล่นสามารถเชื่อมต่อกับสมาชิกของ Hex ผ่าน "ข้อความโต้ตอบแบบจลนศาสตร์" การสร้างความสัมพันธ์และอาจส่งผลให้เกิดการจูบปีใหม่ ในขณะที่มีเพียงอาร์เธอร์เท่านั้นที่สามารถเล่นได้ในการสาธิตการขยายตัวสัญญาว่าจะเชื่อมต่อกับสมาชิก Hex คนอื่น ๆ

การทำงานร่วมกันของอนิเมะ Warframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Digital Extremes กำลังร่วมมือกับ Line Animation Studio เพื่อผลิตภาพยนตร์สั้นอนิเมชั่นใน World of Warframe 1999 ซึ่งเปิดตัวควบคู่ไปกับการขยายตัว

Soulframe: ยุคใหม่ของการเล่นเกมแฟนตาซี MMO

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Devstream คนแรกของ Soulframe นำเสนอรายละเอียดของ MMO แฟนตาซีแบบเปิดโล่ง ผู้เล่นรับบทเป็นนักการทูตต่อสู้กับคำสาปแช่งในดินแดนแห่งอัลก้า Warsong Prologue แนะนำโลกของเกมและระบบการต่อสู้ระยะประชิดที่ช้ากว่าและรอบคอบมากขึ้น ผู้เล่นจะใช้ nightfold, orbiter ส่วนตัว, เพื่อจัดการอุปกรณ์, โต้ตอบกับ NPCs และแม้แต่สัตว์เลี้ยงเพื่อนหมาป่า

<>

พันธมิตรศัตรูและ Soulframe Release

ผู้เล่นจะได้พบกับบรรพบุรุษวิญญาณที่ให้ประโยชน์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใคร (เช่น Verminia, The Rat Witch, ผู้ช่วยในการประดิษฐ์) และศัตรูที่น่าเกรงขามรวมถึง Nimrod และ Bromius

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ปัจจุบัน Soulframe อยู่ในช่วงอัลฟ่าปิด (Soulframe preludes) พร้อมแผนสำหรับการเข้าถึงที่กว้างขึ้นในฤดูใบไม้ร่วงนี้

Digital Extremes CEO เกี่ยวกับอันตรายและสัญญาของเกมบริการสด

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

Steve Sinclair ซีอีโอของดิจิตอล Extremes ได้แบ่งปันความกังวลเกี่ยวกับแนวโน้มของผู้เผยแพร่รายใหญ่ที่ละทิ้งเกมบริการสดก่อนกำหนดเนื่องจากความผันผวนของผู้เล่นเริ่มต้น เขาเน้นถึงความสำเร็จในระยะยาวของ Warframe เพื่อเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงศักยภาพของการสนับสนุนที่ยั่งยืนและการมีส่วนร่วมของชุมชน ประสบการณ์ของ บริษัท กับ Eternals ที่น่าทึ่งแจ้งความมุ่งมั่นของพวกเขาต่ออายุยืนของ Soulframe

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done