ওয়ারফ্রেম: 1999 এবং সোলফ্রেমের লক্ষ্য লাইভ সার্ভিস গেমগুলি কীভাবে করা উচিত তা দেখানোর লক্ষ্য

লেখক : Finn Feb 22,2025

ওয়ারফ্রেমের বিকাশকারী, ডিজিটাল চূড়ান্ত, ওয়ারফ্রেম এবং সোলফ্রেমের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ আপডেটগুলি উন্মোচন করে

জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে লুটার শ্যুটার ওয়ারফ্রেমের নির্মাতারা ডিজিটাল এক্সট্রিমস সম্প্রতি টেনোকন 2024-এ তাদের ফ্ল্যাগশিপ শিরোনাম এবং তাদের আসন্ন ফ্যান্টাসি এমএমও, সোলফ্রেমের জন্য উত্তেজনাপূর্ণ নতুন সামগ্রী প্রদর্শন করেছেন।

ওয়ারফ্রেম: 1999 - হালভেনিয়ায় একটি রেট্রো ট্রিপ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ওয়ারফ্রেম 1999, শীতকালীন 2024 চালু করে খেলোয়াড়দের একটি রেট্রো 1999 সেটিংয়ে পরিবহন করে, এটি গেমের স্বাভাবিক সাই-ফাই নান্দনিকতার সম্পূর্ণ বিপরীতে। সম্প্রসারণটি আর্থার নাইটিংগেল এবং তার দল দ্য হেক্সের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, হেলভেনিয়া শহরে এই আক্রমণে লড়াই করে। প্লেয়ার্স পাইলট প্রোটোফ্রেমস, ওয়ারফ্রেমের পূর্বসূরীরা তীব্র অ্যাকশন সিকোয়েন্সগুলিতে।

ডেমোতে আর্থার অ্যাটমিসাইকেল চালানো এবং প্রোটো-আক্রান্ত শত্রুদের মুখের মুখের মতো রোমাঞ্চকর মুহুর্তগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত, এমনকি আশ্চর্যজনকভাবে সংগীত, আক্রান্ত ছেলে ব্যান্ডের বিরুদ্ধে লড়াইও! ডেমো থেকে সাউন্ডট্র্যাকটি এখন ওয়ারফ্রেম ইউটিউব চ্যানেলে উপলব্ধ।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ডিজিটাল যুগে হেক্স এবং রোম্যান্স

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ওয়ারফ্রেম 1999 একটি অনন্য রোম্যান্স সিস্টেমের সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়, যা খেলোয়াড়দের "কাইনাম্যাটিক তাত্ক্ষণিক বার্তা," সম্পর্ক তৈরি করে এবং নতুন বছরের প্রাক্কালে চুম্বনে সম্ভাব্য সমাপ্তির মাধ্যমে হেক্সের সদস্যদের সাথে সংযোগ স্থাপনের অনুমতি দেয়। যদিও কেবল আর্থার ডেমোতে খেলতে পারা যায়, সম্প্রসারণটি অন্যান্য হেক্স সদস্যদের সাথে আরও গভীর সংযোগের প্রতিশ্রুতি দেয়।

ওয়ারফ্রেম এনিমে সহযোগিতা

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ডিজিটাল এক্সট্রিমেসগুলি ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারফ্রেমে 1999 -এ একটি অ্যানিমেটেড শর্ট ফিল্ম সেট তৈরি করতে লাইন অ্যানিমেশন স্টুডিওর সাথে অংশীদার হচ্ছে, সম্প্রসারণের পাশাপাশি চালু করে।

সোলফ্রেম: ফ্যান্টাসি এমএমও গেমপ্লে এর একটি নতুন যুগ

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

সোলফ্রেমের প্রথম ডিভস্ট্রিম ওপেন-ওয়ার্ল্ড ফ্যান্টাসি এমএমওতে বিশদ চেহারা দেয়। খেলোয়াড়রা আলকা জমিতে ওড অভিশাপের বিরুদ্ধে লড়াই করে একজন রাষ্ট্রদূতের ভূমিকা গ্রহণ করে। ওয়ার্সং প্রোলোগ গেমটির বিশ্ব এবং এর ধীর, আরও ইচ্ছাকৃতভাবে মেলি যুদ্ধ ব্যবস্থার সাথে পরিচয় করিয়ে দেয়। খেলোয়াড়রা তাদের গিয়ার পরিচালনা করতে, এনপিসিগুলির সাথে ইন্টারঅ্যাক্ট করতে এবং এমনকি নেকড়ে সহকর্মীর পোষা প্রাণীকে একটি ব্যক্তিগত কক্ষপথ, একটি ব্যক্তিগত কক্ষপথ ব্যবহার করবে।

মিত্র, শত্রু এবং সোলফ্রেম রিলিজ

খেলোয়াড়রা পূর্বপুরুষদের মুখোমুখি হবে, অনন্য গেমপ্লে বেনিফিটগুলি (যেমন ভার্মিনিয়া, দ্য ইঁদুর জাদুকরী, যারা কারুকাজে সহায়তা করে) সরবরাহ করে এবং নিম্রোদ এবং ব্রোমিয়াস সহ শক্তিশালী শত্রুদের অফার করে।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

সোলফ্রেম বর্তমানে একটি বদ্ধ আলফা ফেজে (সোলফ্রেম প্রিলিউডস) রয়েছে, এই পতনের বিস্তৃত অ্যাক্সেসের পরিকল্পনা রয়েছে।

লাইভ সার্ভিস গেমসের বিপদ এবং প্রতিশ্রুতি নিয়ে ডিজিটাল এক্সগ্রটস সিইও

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done

ডিজিটাল এক্সট্রিমেসের সিইও স্টিভ সিনক্লেয়ার প্রাথমিক প্লেয়ার গণনা ওঠানামার কারণে বৃহত প্রকাশকদের প্রবণতা সম্পর্কে অকালে লাইভ সার্ভিস গেমগুলি পরিত্যাগ করার প্রবণতা সম্পর্কে উদ্বেগগুলি ভাগ করে নিয়েছেন। তিনি টেকসই সমর্থন এবং সম্প্রদায়ের ব্যস্ততার সম্ভাবনার প্রমাণ হিসাবে ওয়ারফ্রেমের দীর্ঘমেয়াদী সাফল্যকে হাইলাইট করেছিলেন। আশ্চর্যজনক চিরন্তন নিয়ে সংস্থার অভিজ্ঞতা সোলফ্রেমের দীর্ঘায়ু প্রতি তাদের প্রতিশ্রুতি অবহিত করে।

Warframe: 1999 and Soulframe Aim to Show How Live Service Games Should Be Done