Sony từ chối trật tự: phần tiếp theo của 1886 về những lời chỉ trích, nhà phát triển tiết lộ
Sony đã từ chối phần tiếp theo của trò chơi PlayStation 4 * The Order: 1886 * Do sự tiếp nhận ấm áp của nó từ các nhà phê bình, theo Andrea Pessino, đồng sáng lập nhà phát triển của trò chơi, đã sẵn sàng vào lúc bình minh. Pessino đã chia sẻ trong một cuộc phỏng vấn với Minnmax rằng mặc dù các đánh giá hỗn hợp của trò chơi gốc, họ đã đưa ra một phần tiếp theo "đáng kinh ngạc". Ông nhấn mạnh rằng đội ngũ sẵn sàng "ký hợp đồng với cuộc sống của họ" để tạo ra nó, chỉ bị thúc đẩy bởi mong muốn của họ để cung cấp cho người hâm mộ. *The Order: 1886*, được phát hành vào năm 2015, là một trò chơi hành động lấy bối cảnh ở London Victoria, với người sói và nổi tiếng với đồ họa tuyệt đẹp của nó. Tuy nhiên, nó đã được phê bình cho lối chơi của nó.
"Nó sẽ là một phần tiếp theo đáng kinh ngạc, tôi có thể nói với bạn rằng vì một sự thật", Pessino tuyên bố, mặc dù anh ta không thể giải thích nhiều do không sở hữu quyền nhượng quyền. Anh tiết lộ rằng sân tới Sony đã được thực hiện bất chấp sự tiếp nhận quan trọng của trò chơi gốc. Pessino thừa nhận rằng có thể tốt hơn là Sony đã vượt qua, xem xét các điều kiện thách thức mà họ sẽ phải đối mặt với phần tiếp theo. "Chúng tôi đã ký hợp đồng với cuộc sống của chúng tôi," ông nhận xét, làm nổi bật tình huống thảm khốc mà họ sẵn sàng chấp nhận để tiếp tục bộ truyện.
Trong quá trình phát triển *The Order: 1886 *, sẵn sàng vào lúc bình minh đã có mối quan hệ đầy biến động với Sony. Hãng phim đã buộc phải cắt nhiều yếu tố để đáp ứng thời hạn, dẫn đến một trò chơi được phát hành sớm. Pessino giải thích rằng các tiêu chuẩn đồ họa cao được thiết lập trong các sân đầu tiên và tiết lộ đã khiến Sony mong đợi chất lượng tương tự trong suốt quá trình phát triển. Khi sẵn sàng vào lúc bình minh không thể duy trì các tiêu chuẩn này do các ưu tiên khác, Sony đã từ bỏ các khoản thanh toán, đó là thông lệ tiêu chuẩn cho các nhà xuất bản bên thứ ba nhưng làm căng thẳng mối quan hệ của họ.
Bất chấp những thách thức này, Pessino cho biết nhóm đã sẵn sàng chấp nhận các điều kiện tồi tệ hơn để phát triển phần tiếp theo. "Chúng tôi sẽ làm điều đó chỉ vì chúng tôi muốn giao nó cho người chơi", ông nói, thừa nhận ngân sách thảm khốc và thiếu đòn bẩy mà họ sẽ phải đối mặt. "Chúng tôi không ở trong một vị trí để đàm phán một hợp đồng hợp lý; họ có thể đã làm bất cứ điều gì. Nhưng chúng tôi đã thực hiện nó vì chúng tôi muốn có cơ hội đổi nhượng quyền thương mại." Ông nhấn mạnh rằng nền tảng được đặt trong trò chơi gốc là mạnh mẽ và xứng đáng được xây dựng.
* Thứ tự: 1886* Kết thúc trên một cliffhanger, khiến người hâm mộ háo hức cho phần tiếp theo. Tuy nhiên, với sự sẵn sàng vào lúc bình minh bị chủ sở hữu của nó, Meta, vào năm 2024, những hy vọng đó đã bị dập tắt. Trong bài đánh giá 6/10 của IGN, trò chơi đã được mô tả là "một cuộc phiêu lưu sành điệu" ưu tiên đánh bóng điện ảnh về tự do chơi trò chơi, phản ánh sự đồng thuận quan trọng ảnh hưởng đến quyết định của Sony đối với phần tiếp theo.



