索尼拒绝命令:1886年续集《批评》,开发人员透露
据报道,索尼拒绝了PlayStation 4 Game的续集 * The Order:1886 *,由于批评家的热烈欢迎,该游戏开发商的联合创始人Andrea Pessino在Dawn当时的共同创始人Andrea Pessino表示。佩西诺(Pessino)在接受Minnmax的采访时分享了,尽管最初的游戏评论混合了评论,但他们还是录制了“令人难以置信的”续集。他强调,团队愿意“签下他们的生活”来创造它,这仅仅是由于他们愿意为球迷提供服务的愿望。 *订单:1886年*,于2015年发行,是在维多利亚时代伦敦举行的动作游戏,以狼人为特色,并以其令人惊叹的图形而闻名。但是,它因其游戏玩法而受到批评。
佩西诺说:“这将是一个令人难以置信的续集,我可以告诉你,”尽管他没有拥有特许经营权,但他无法详细说明。他透露,尽管原始比赛对索尼的球场进行了严格的接受,但索尼的球场还是达成了。佩西诺(Pessino)承认,考虑到续集面临的挑战性条件,索尼已经过去了。他说:“我们本来可以签署我们的生活。”他强调了他们愿意接受该系列赛的可怕情况。
在 *The Order:1886 *的订单的开发过程中,黎明准备就绪与索尼有着动荡的关系。该工作室被迫削减许多要素以达到截止日期,从而导致了一场过早发布的游戏。佩西诺(Pessino)解释说,在早期球场期间设定的高图形标准和揭示导致索尼期望在整个开发过程中具有相同的质量。当黎明时准备就绪时,由于其他优先事项无法维持这些标准时,索尼保留了付款,这是第三方出版商的标准做法,但他们的关系紧张了。
尽管有这些挑战,佩西诺说,该团队准备接受更糟糕的条件来制定续集。他说:“我们之所以这样做,是因为我们想将其交付给球员。”他承认可怕的预算和缺乏杠杆作用。 “我们不能谈判合理的合同;他们可以做任何事情。但是我们会这样做,因为我们希望有机会赎回该专营权。”他强调,原始游戏中的基础工作很强大,值得建立。
*订单:1886*以悬崖峭壁结束,粉丝们渴望续集。但是,随着黎明时的准备就绪被其所有者Meta关闭,这些希望已被扑灭。在IGN的6/10评论中,该游戏被描述为“时尚冒险”,将电影抛光片优先于游戏自由,这反映了影响索尼对续集的决定的关键共识。






