소니는 명령을 거부합니다 : 1886 비판에 대한 속편, 개발자는

작가 : Joshua May 04,2025

소니는 게임 개발자의 공동 창립자 인 Andrea Pessino에 따르면, PlayStation 4 Game * The Order : 1886 *의 후속편을 거부 한 것으로 알려졌다. Pessino는 Minnmax와의 인터뷰에서 오리지널 게임의 혼합 리뷰에도 불구하고 "놀라운"속편을 투구했다. 그는 팀이 팬들을 위해 전달하려는 욕구에 의해서만 그 팀이 "그들의 삶을 사로 잡아"기꺼이 자신의 삶을 사로 잡을 것이라고 강조했다. *The Order : 1886*은 2015 년에 출시 된 1886*은 빅토리아 런던에서 세트 한 액션 게임으로 늑대 인간을 특징으로하며 멋진 그래픽으로 유명했습니다. 그러나 그것은 게임 플레이에 대한 비판을 받았다.

페시노는 프랜차이즈 권리를 소유하지 않아서 많은 것을 정교하게 할 수는 없지만 "이것은 놀라운 속편이었을 것이다. 그는 원래 게임의 비판적 수신에도 불구하고 소니에 대한 피치가 만들어 졌다고 밝혔다. Pessino는 속편에 직면했을 까다로운 조건을 고려할 때 소니가 통과 한 것이 더 좋을 것이라고 인정했다. "우리는 우리의 삶에 서명했을 것입니다."

*The Order : 1886 *의 개발 중에, 준비된 새벽에 준비된 것은 소니와 격렬한 관계를 가졌다. 스튜디오는 마감일을 맞추기 위해 수많은 요소를 자르고 조기에 출시 된 게임을 만들어 냈습니다. Pessino는 초기 피치 기간 동안 설정된 높은 그래픽 표준은 Sony가 개발 전반에 걸쳐 동일한 품질을 기대할 수 있다고 밝혔다. Dawn에 준비하면 다른 우선 순위로 인해 이러한 표준을 유지할 수 없었을 때 Sony Wealdd Payments는 타사 출판사의 표준 관행이지만 관계를 긴장 시켰습니다.

이러한 도전에도 불구하고, Pessino는이 팀이 속편을 개발하기 위해 더 나쁜 조건을 받아 들일 준비가되어 있다고 말했다. "우리는 그것을 선수들에게 전달하고 싶었 기 때문에 그렇게하려고했다"고 그는 끔찍한 예산과 그들이 직면했을 수있는 레버리지 부족을 인정했다. "우리는 합리적인 계약을 협상 할 수있는 입장에 있지 않았다. 그들은 무엇이든 할 수 있었다. 그러나 우리는 프랜차이즈를 상환 할 기회를 원했기 때문에 그것을 취했을 것이다." 그는 오리지널 게임에 놓인 토대가 강력하고 구축 될 가치가 있다고 강조했다.

* 명령 : 1886** 절벽 행거로 끝났고 팬들은 속편을 간절히 원합니다. 그러나 2024 년에 주인 메타에 의해 Dawn에 준비가 끝나면서 그 희망은 소멸되었습니다. IGN의 6/10 리뷰에서,이 게임은 게임 플레이 자유보다 시네마틱 폴란드어를 우선시하는 "세련된 모험"으로 묘사되었으며, 속편에 대한 소니의 결정에 영향을 미치는 비판적 합의를 반영했습니다.