Sony menolak perintah: 1886 sekuel atas kritikan, pemaju mendedahkan
Sony dilaporkan menolak sekuel permainan PlayStation 4 * The Order: 1886 * kerana penerimaan suamnya dari pengkritik, menurut Andrea Pessino, pengasas bersama pemaju permainan, siap pada waktu subuh. Pessino berkongsi dalam temu bual dengan Minnmax bahawa walaupun ulasan campuran permainan asal, mereka membuat sekuel "luar biasa". Beliau menekankan bahawa pasukan itu bersedia untuk "menandatangani kehidupan mereka" untuk menciptanya, didorong semata -mata oleh keinginan mereka untuk menyampaikan kepada peminat. *Perintah: 1886*, yang dikeluarkan pada tahun 2015, adalah permainan tindakan yang ditetapkan di Victoria London, yang menampilkan werewolves dan terkenal dengan grafiknya yang menakjubkan. Walau bagaimanapun, ia dikritik kerana permainannya.
"Ia akan menjadi sekuel yang luar biasa, saya dapat memberitahu anda bahawa untuk fakta," kata Pessino, walaupun dia tidak dapat menjelaskan banyak kerana tidak memiliki hak francais. Dia mendedahkan bahawa padang ke Sony dibuat walaupun penerimaan kritikal permainan asal. Pessino mengakui bahawa mungkin lebih baik bahawa Sony berlalu, memandangkan keadaan yang mencabar yang mereka hadapi dengan sekuel. "Kami akan menandatangani kehidupan kami," katanya sambil menonjolkan keadaan yang mereka sanggup menerima untuk meneruskan siri ini.
Semasa perkembangan *perintah: 1886 *, siap pada waktu subuh mempunyai hubungan yang teruk dengan Sony. Studio itu terpaksa memotong pelbagai elemen untuk memenuhi tarikh akhir, mengakibatkan permainan yang dikeluarkan lebih awal. Pessino menjelaskan bahawa piawaian grafik yang tinggi yang ditetapkan semasa padang awal dan mendedahkan LED Sony untuk mengharapkan kualiti yang sama sepanjang pembangunan. Apabila siap pada waktu subuh tidak dapat mengekalkan piawaian ini kerana keutamaan lain, Sony menahan pembayaran, yang merupakan amalan standard bagi penerbit pihak ketiga tetapi menangkis hubungan mereka.
Walaupun terdapat cabaran -cabaran ini, Pessino berkata pasukan itu bersedia untuk menerima keadaan yang lebih buruk untuk membangunkan sekuel. "Kami akan melakukannya hanya kerana kami mahu menyampaikannya kepada pemain," katanya, mengakui bajet yang mengerikan dan kekurangan leverage yang mereka hadapi. "Kami tidak berada dalam kedudukan untuk berunding dengan kontrak yang munasabah, mereka boleh melakukan apa sahaja, tetapi kami akan mengambilnya kerana kami mahu peluang untuk menebus francais." Beliau menekankan bahawa asas yang diletakkan dalam permainan asal adalah kuat dan patut dibina.
* Pesanan: 1886* berakhir dengan penjerat, meninggalkan peminat yang bersemangat untuk sekuel. Walau bagaimanapun, dengan siap pada waktu subuh ditutup oleh pemiliknya, Meta, pada tahun 2024, harapan -harapan itu telah dipadamkan. Dalam kajian IGN 6/10, permainan ini digambarkan sebagai "pengembaraan yang bergaya" yang memprioritaskan penggilap sinematik atas kebebasan permainan, mencerminkan konsensus kritikal yang mempengaruhi keputusan Sony terhadap sekuel.




