索尼拒絕命令:1886年續集《批評》,開發人員透露
據報導,索尼拒絕了PlayStation 4 Game的續集 * The Order:1886 *,由於批評家的熱烈歡迎,該遊戲開發商的聯合創始人Andrea Pessino在Dawn當時的共同創始人Andrea Pessino表示。佩西諾(Pessino)在接受Minnmax的採訪時分享了,儘管最初的遊戲評論混合了評論,但他們還是錄製了“令人難以置信的”續集。他強調,團隊願意“簽下他們的生活”來創造它,這僅僅是由於他們願意為球迷提供服務的願望。 *訂單:1886年*,於2015年發行,是在維多利亞時代倫敦舉行的動作遊戲,以狼人為特色,並以其令人驚嘆的圖形而聞名。但是,它因其遊戲玩法而受到批評。
佩西諾說:“這將是一個令人難以置信的續集,我可以告訴你,”儘管他沒有擁有特許經營權,但他無法詳細說明。他透露,儘管原始比賽對索尼的球場進行了嚴格的接受,但索尼的球場還是達成了。佩西諾(Pessino)承認,考慮到續集面臨的挑戰性條件,索尼已經過去了。他說:“我們本來可以簽署我們的生活。”他強調了他們願意接受該系列賽的可怕情況。
在 *The Order:1886 *的訂單的開發過程中,黎明準備就緒與索尼有著動蕩的關係。該工作室被迫削減許多要素以達到截止日期,從而導致了一場過早發布的遊戲。佩西諾(Pessino)解釋說,在早期球場期間設定的高圖形標準和揭示導致索尼期望在整個開發過程中具有相同的質量。當黎明時準備就緒時,由於其他優先事項無法維持這些標準時,索尼保留了付款,這是第三方出版商的標準做法,但他們的關係緊張了。
儘管有這些挑戰,佩西諾說,該團隊準備接受更糟糕的條件來製定續集。他說:“我們之所以這樣做,是因為我們想將其交付給球員。”他承認可怕的預算和缺乏槓桿作用。 “我們不能談判合理的合同;他們可以做任何事情。但是我們會這樣做,因為我們希望有機會贖回該專營權。”他強調,原始遊戲中的基礎工作很強大,值得建立。
*訂單:1886*以懸崖峭壁結束,粉絲們渴望續集。但是,隨著黎明時的準備就緒被其所有者Meta關閉,這些希望已被撲滅。在IGN的6/10評論中,該遊戲被描述為“時尚冒險”,將電影拋光片優先於遊戲自由,這反映了影響索尼對續集的決定的關鍵共識。






