Sony verwerpt de orde: 1886 vervolg op kritiek, ontwikkelaar onthult
Naar verluidt weigerde Sony een vervolg op de PlayStation 4-game * The Order: 1886 * Vanwege de lauwe ontvangst van critici, volgens Andrea Pessino, mede-oprichter van de ontwikkelaar van de game, klaar bij Dawn. Pessino deelde in een interview met Minnmax dat ze, ondanks de gemengde beoordelingen van de originele game, een "ongelooflijk" vervolg gingen. Hij benadrukte dat het team bereid was "hun leven weg te ondertekenen" om het te creëren, uitsluitend gedreven door hun verlangen om de fans te bevrijden. *De bestelling: 1886*, uitgebracht in 2015, was een actiegame in Victoriaans Londen, met weerwolven en bekend staat om zijn verbluffende graphics. Het werd echter bekritiseerd voor zijn gameplay.
"Het zou een ongelooflijk vervolg zijn geweest, ik kan je dat zeker zeggen," verklaarde Pessino, hoewel hij niet veel kon uitwerken omdat hij de franchiserechten niet kon bezitten. Hij onthulde dat het veld voor Sony werd gemaakt ondanks de kritische ontvangst van het originele spel. Pessino gaf toe dat het misschien beter was geweest dat Sony passeerde, gezien de uitdagende omstandigheden die ze zouden hebben geconfronteerd met het vervolg. "We zouden ons leven hebben ondertekend," merkte hij op, en benadrukte de verschrikkelijke situatie die ze bereid waren te accepteren om de serie voort te zetten.
Tijdens de ontwikkeling van *de orde: 1886 *had klaar bij het ochtendgloren een tumultueuze relatie met Sony. De studio werd gedwongen om talloze elementen te snijden om deadlines te halen, wat resulteerde in een game die voortijdig werd uitgebracht. Pessino legde uit dat de hoge grafische normen die zijn vastgesteld tijdens vroege toonhoogtes en onthult dat Sony tijdens de ontwikkeling dezelfde kwaliteit had verwacht. Wanneer klaar bij het ochtendgloren deze normen niet kon handhaven vanwege andere prioriteiten, hebben Sony betalingen afgehouden, wat standaardpraktijk is voor externe uitgevers, maar hun relatie spande.
Ondanks deze uitdagingen zei Pessino dat het team bereid was om nog slechtere voorwaarden te accepteren om een vervolg te ontwikkelen. "We gingen het doen alleen omdat we het aan de spelers wilden leveren," zei hij, en erkende het nare budget en gebrek aan hefboomwerking waarmee ze zouden hebben geconfronteerd. "We waren niet in staat om een redelijk contract te onderhandelen; ze hadden wat dan ook kunnen doen. Maar we zouden het hebben genomen omdat we de kans wilden om de franchise te verlossen." Hij benadrukte dat de basis in het originele spel sterk was en verdiende om te worden gebouwd.
* De bestelling: 1886* eindigde op een cliffhanger, waardoor fans enthousiast werden naar een vervolg. Echter, met klaar bij Dawn die werd gesloten door de eigenaar, Meta, in 2024, zijn die hoop gedoofd. In de 6/10 review van IGN werd de game beschreven als "een stijlvol avontuur" dat prioriteit gaf aan filmische polish boven gameplay -vrijheid, wat de kritische consensus weerspiegelde die de beslissing van Sony tegen een vervolg beïnvloedde.





