Sony rejeita a ordem: 1886 Sequência sobre críticas, o desenvolvedor revela

Autor : Joshua May 04,2025

A Sony teria recusado uma sequência do jogo PlayStation 4 * A ORDER: 1886 * Devido à sua recepção morna dos críticos, de acordo com Andrea Pessino, co-fundadora do desenvolvedor do jogo, pronta para Dawn. Pessino compartilhou uma entrevista à Minnmax que, apesar das críticas mistas do jogo original, eles lançaram uma sequência "incrível". Ele enfatizou que a equipe estava disposta a "assinar sua vida" para criá -la, impulsionada apenas pelo desejo de entregar para os fãs. *The Order: 1886*, lançado em 2015, foi um jogo de ação ambientado em Londres vitoriano, com lobisomens e conhecido por seus gráficos impressionantes. No entanto, foi criticado por sua jogabilidade.

"Teria sido uma sequência incrível, posso dizer isso de fato", afirmou Pessino, embora ele não pudesse elaborar muito devido a não possuir os direitos da franquia. Ele revelou que o campo para a Sony foi feito apesar da recepção crítica do jogo original. Pessino admitiu que poderia ter sido melhor que a Sony passou, considerando as condições desafiadoras que eles teriam enfrentado com a sequência. "Teríamos assinado nossa vida", comentou ele, destacando a terrível situação que eles estavam dispostos a aceitar para continuar a série.

Durante o desenvolvimento de *a Ordem: 1886 *, pronto ao amanhecer, teve um relacionamento tumultuado com a Sony. O estúdio foi forçado a cortar vários elementos para cumprir os prazos, resultando em um jogo que foi lançado prematuramente. Pessino explicou que os altos padrões gráficos estabelecidos durante os primeiros arremessos e revela que levaram a Sony a esperar a mesma qualidade durante todo o desenvolvimento. Quando pronta ao amanhecer, não conseguiu manter esses padrões devido a outras prioridades, a Sony reteve pagamentos, o que é uma prática padrão para editores de terceiros, mas estressou seu relacionamento.

Apesar desses desafios, Pessino disse que a equipe estava preparada para aceitar condições ainda piores para desenvolver uma sequência. "Faríamos isso apenas porque queríamos entregá -lo aos jogadores", disse ele, reconhecendo o orçamento terrível e a falta de alavancagem que eles teriam enfrentado. "Não estávamos em posição de negociar um contrato razoável; eles poderiam ter feito o que for. Mas teríamos aceitado porque queríamos uma chance de resgatar a franquia". Ele enfatizou que as bases estabelecidas no jogo original eram fortes e mereciam ser construídas.

* A ordem: 1886* terminou em um cliffhanger, deixando os fãs ansiosos por uma sequência. No entanto, com o Proady to Dawn sendo fechado por seu proprietário, Meta, em 2024, essas esperanças foram extintas. Na revisão de 6/10 da IGN, o jogo foi descrito como "uma aventura elegante" que priorizou o polimento cinematográfico sobre a liberdade de jogabilidade, refletindo o consenso crítico que influenciou a decisão da Sony contra uma sequência.