Chơi Fable 2 ngay bây giờ, bỏ qua sự chờ đợi

Tác giả : Joseph Mar 30,2025

Trong tập mới nhất của Podcast Xbox chính thức, nép mình trong số các bản cập nhật khác, là một số tin tức được chờ đợi từ lâu về Fable của Playground Games. Thông báo là một con dao hai lưỡi: trong khi nó bao gồm một cái nhìn thoáng qua hiếm hoi về trò chơi, nó cũng xác nhận một sự chậm trễ, đẩy bản phát hành từ năm nay đến năm 2026. Sự chậm trễ hiếm khi là một dấu hiệu của sự diệt vong, và trong trường hợp của Fable, nó có thể có nghĩa là một thế giới được đánh bóng và chi tiết hơn. Nhưng với một năm nữa để chờ đợi, không có thời gian nào tốt hơn để đi sâu vào loạt phim Fable, đặc biệt là điểm cao của nhượng quyền thương mại, Fable 2. Được phát hành bởi Lionhead Studios vào năm 2008, game nhập vai cổ điển này vẫn là một viên ngọc độc đáo trong thế giới chơi game.

Fable 2 nổi bật ngay cả trong số những người đương thời như Fallout 3 và các tựa game 3D đầu tiên của Bioware. Mặc dù nó duy trì cấu trúc chiến dịch truyền thống với một câu chuyện chính tuyến tính và một loạt các nhiệm vụ phụ, nhưng cơ học RPG của nó rất đơn giản và dễ tiếp cận. Trò chơi chưng cất sự phức tạp của các game nhập vai điển hình chỉ thành sáu kỹ năng chính chi phối sức khỏe, sức mạnh và tốc độ. Vũ khí được sắp xếp hợp lý cho một chỉ số sát thương duy nhất và không cần phải tung hứng áo giáp hoặc phụ kiện buff. Chiến đấu, mặc dù phổ biến, rất đơn giản và được tăng cường bằng cách đánh vần sáng tạo, chẳng hạn như phép thuật hỗn loạn thú vị làm cho kẻ thù nhảy múa và chà sàn. Ngay cả cái chết trong Fable 2 cũng rất khoan dung, với hình phạt duy nhất là một mất mát XP nhỏ.

Fable 2 là một điểm vào lý tưởng cho những người mới đến RPG. Mặc dù thế giới mở rộng lớn của Oblivion có thể áp đảo những người chơi mới, nhưng Albion của Fable 2 mang đến trải nghiệm dễ tiêu hóa hơn với các bản đồ nhỏ hơn, dễ điều hướng. Với sự giúp đỡ của con chó trung thành của bạn, bạn có thể khám phá ra những con đường chính để khám phá những kho báu ẩn giấu, hang động chìm và cửa quỷ hấp dẫn. Mặc dù địa lý của Albion là tuyến tính hơn và ít mở rộng hơn các game nhập vai khác, nhưng nó tạo ra cảm giác về quy mô và phiêu lưu tin rằng kích thước thực tế của nó.

Albion có thể không phù hợp với sự hùng vĩ của các trò chơi Infinity Engine của BioWare hoặc Morrowind của Bethesda về mặt khám phá vật lý, nhưng nó vượt trội trong việc mô phỏng một xã hội sống, thở. Giống như Sims, Thế giới Fable 2 chứa đầy các NPC có thói quen hàng ngày và cuộc sống cá nhân. Bạn có thể tương tác với họ bằng cách sử dụng nhiều cử chỉ, ảnh hưởng đến hành vi và phản ứng của họ. Một cái rắm đúng lúc có thể khiến những người bảo trợ quán rượu thích cười, trong khi chế giễu một đứa trẻ có thể dẫn đến nước mắt. Mức độ phản ứng này làm cho Albion cảm thấy sống duy nhất.

Thị trấn Bowerstone có đầy đủ các cuộc sống mô phỏng, đích thực. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox
Thị trấn Bowerstone có đầy đủ các cuộc sống mô phỏng, đích thực. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox

Tham gia với xã hội của Albion là nơi Fable 2 thực sự tỏa sáng. Bạn có thể mua hầu hết mọi tòa nhà, làm việc tại các công việc khác nhau và thậm chí trở thành chủ nhà hoặc tùy chỉnh nhà của bạn. Động lực xã hội của trò chơi mở rộng đến sự lãng mạn, nơi bạn có thể thu hút NPC với các cử chỉ, dẫn đến các mối quan hệ và thậm chí bắt đầu một gia đình. Những yếu tố này, trong khi nhân tạo trong sự cô lập, tạo ra một mô phỏng hấp dẫn của cuộc sống.

Rất ít game nhập vai đã nhân rộng Fable tập trung vào tương tác xã hội và quản lý tài sản. Ngay cả Gate 3 của Baldur cũng không có những mối tình lãng mạn và trò chơi bất động sản hữu cơ được tìm thấy trong Fable 2. Tuy nhiên, Red Dead Redemption 2 của Rockstar đến gần, với thế giới đáp ứng và các tương tác NPC phức tạp. Nếu các trò chơi sân chơi nhằm mục đích trung thực với nguồn gốc của Fable, họ nên tìm đến thế giới sống của Rockstar như một chuẩn mực hiện đại thay vì theo các xu hướng RPG hiện tại.

Đối với câu chuyện ngụ ngôn sắp tới, sân chơi phải bảo tồn sự hài hước của người Anh, sự châm biếm trên hệ thống lớp học và sở thích của nó cho bộ phim hài slapstick. Dàn diễn viên của các nhân vật, đã có những tài năng như Richard Ayoade và Matt King, nên tiếp tục làm phong phú thêm câu chuyện của trò chơi. Nhưng điều quan trọng nhất, sân chơi phải duy trì cách tiếp cận đặc biệt của Lionhead đối với đạo đức.

Chiến đấu của Fable 2 rất đơn giản, nhưng các thiết kế của kẻ thù của nó là diễn giải lại tuyệt đẹp của các mặt hàng chủ lực tưởng tượng. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox
Chiến đấu của Fable 2 rất đơn giản, nhưng các thiết kế của kẻ thù của nó là diễn giải lại tuyệt đẹp của các mặt hàng chủ lực tưởng tượng. | Tín dụng hình ảnh: Lionhead Studios / Xbox

Peter Molyneux, người sáng lập Lionhead Studios, luôn bị mê hoặc với sự phân đôi của thiện và ác, một chủ đề chạy qua tác phẩm của mình từ Black & White đến bộ truyện Fable. Trong Fable 2, các lựa chọn đạo đức là nhị phân hoàn toàn, với những người chơi lựa chọn giữa các hành động thiên thần và ma quỷ. Cách tiếp cận này, mặc dù ít sắc thái hơn một số game nhập vai hiện đại, cho phép các cực đoan hài hước và những nhiệm vụ đáng nhớ phân nhánh thành những con đường tốt hoặc xấu khác nhau. Thế giới phản ứng của trò chơi đảm bảo rằng các lựa chọn của bạn tác động đến danh tiếng và sự liên kết đạo đức của bạn, làm cho sự cực đoan của thiện và ác bổ ích hơn so với mặt đất trung gian được tìm thấy trong nhiều game nhập vai.

Bản cập nhật phát triển gần đây cho Fable mới chỉ bao gồm 50 giây cảnh quay trước alpha, cung cấp ít cái nhìn sâu sắc về hướng của trò chơi. Tuy nhiên, các cảnh quay gợi ý về một thế giới chi tiết và mở rộng hơn, với các khu vực mở và một thành phố dày đặc, sống động gợi nhớ đến mô phỏng xã hội của Fable 2. Mặc dù còn quá sớm để đánh giá, việc bao gồm các yếu tố truyện ngụ ngôn cổ điển như The Chicken Kick cho thấy rằng các trò chơi sân chơi cam kết bảo tồn bản sắc độc đáo của loạt phim.

Khi chúng tôi chờ đợi bản phát hành năm 2026, việc xem xét lại Fable 2 có thể đánh giá cao sự quyến rũ kỳ quặc và thiết kế sáng tạo của nó. Điều quan trọng là các trò chơi sân chơi nắm bắt được bản chất của những gì đã tạo ra những câu chuyện ngụ ngôn 2 đặc biệt của nó, sự hài hước, hài hước và lựa chọn đạo đức nhị phân của họ, hơn là biến nó thành một game nhập vai chung khác. Fable cần vẫn đúng với cội nguồn, rắm và tất cả.