Fable 2'yi şimdi oynayın, beklemeyi atla

Yazar : Joseph Mar 30,2025

Resmi Xbox Podcast'in son bölümünde, diğer güncellemeler arasında yer alan Playground Games'in Masası hakkında uzun zamandır beklenen bazı haberler vardı. Duyuru çift kenarlı bir kılıçtı: oyunda nadir bir bakış içerse de, bu yıldan 2026'ya çıkmayı zorlayarak bir gecikmeyi doğruladı. Gecikmeler nadiren kıyamet belirtisidir ve Fable'ın durumunda, daha cilalı ve ayrıntılı bir dünya anlamına gelebilir. Ancak beklemek için fazladan bir yıl ile, Fable serisine dalmak için daha iyi bir zaman yok, özellikle de franchise, Fable 2. Lionhead Studios tarafından yayınlanan bu klasik RPG, oyun dünyasında benzersiz bir mücevher olmaya devam ediyor.

Fable 2, Fallout 3 ve BioWare'in erken 3D başlıkları gibi çağdaşları arasında bile öne çıkıyor. Doğrusal bir ana hikaye ve çeşitli yan görevlere sahip geleneksel bir kampanya yapısı sürdürürken, RPG mekaniği ferahlatıcı basit ve erişilebilir. Oyun, tipik RPG'lerin karmaşıklıklarını sağlık, gücü ve hızı yöneten sadece altı ana beceriye ayırıyor. Silahlar tek bir hasar statüsüne kolaylaştırılır ve zırh veya buff aksesuarlarını dengelemeye gerek yoktur. Savaş, yaygın olsa da, düşmanları dans ve fırçalama zeminlerini yapan eğlenceli kaos büyüsü gibi yaratıcı büyüleyici ile basit ve geliştirilmiştir. Fable 2'de ölüm bile yumuşaktır, tek ceza küçük bir XP kaybıdır.

Fable 2, RPG yeni gelenler için ideal bir giriş noktasıdır. Oblivion'un geniş açık dünyası yeni oyuncuları ezebilirken, Fable 2'den Albion, daha küçük, avlanması kolay haritalarla daha sindirilebilir bir deneyim sunuyor. Sadık köpeğinizin yardımıyla, gizli hazineleri, batık mağaraları ve ilgi çekici iblis kapılarını ortaya çıkarmak için ana yolların ötesini keşfedebilirsiniz. Albion'un coğrafyası diğer RPG'lerden daha doğrusal ve daha az geniş olmasına rağmen, gerçek büyüklüğüne inanan bir ölçek ve macera duygusu yaratır.

Albion, BioWare'in Infinity Engine Games veya Bethesda'nın Morrowind'in ihtişamıyla fiziksel keşif açısından eşleşemeyebilir, ancak yaşayan, nefes alan bir toplum simülasyonunda mükemmeldir. Sims gibi, Fable 2'nin dünyası günlük rutinleri ve kişisel yaşamları olan NPC'lerle doludur. Davranışlarını ve tepkilerini etkileyerek çeşitli jestler kullanarak onlarla etkileşim kurabilirsiniz. İyi zamanlanmış bir osuruk kahkahalara uyurken pub patronları gönderebilirken, bir çocukla alay etmek gözyaşlarına yol açabilir. Bu reaktivite seviyesi Albion'u benzersiz bir şekilde canlı hissettirir.

Bowerstone kasabası simüle edilmiş, otantik yaşamla doludur. | Resim Kredisi: Lionhead Studios / Xbox
Bowerstone kasabası simüle edilmiş, otantik yaşamla doludur. | Resim Kredisi: Lionhead Studios / Xbox

Albion'un toplumu ile ilgilenmek, Fable 2'nin gerçekten parladığı yerdir. Hemen hemen her binayı satın alabilir, çeşitli işlerde çalışabilir ve hatta bir ev sahibi olabilir veya evinizi özelleştirebilirsiniz. Oyunun sosyal dinamikleri, NPC'leri jestlerle woo yapabileceğiniz, ilişkilere yol açabileceğiniz ve hatta bir aileye başlayabileceğiniz romantizme kadar uzanıyor. Bu unsurlar, tek başına yapay olsa da, yaşamın zorlayıcı bir simülasyonu yaratır.

Birkaç RPG, Fable'ın sosyal etkileşim ve mülkiyet yönetimine odaklanmasını çoğaltmıştır. Ünlü Baldur'un Gate 3 bile Fable 2'de bulunan organik romantizm ve gayrimenkul oyunundan yoksundur. Ancak, Rockstar'ın Red Dead Redemption 2, duyarlı dünyası ve karmaşık NPC etkileşimleriyle yaklaşır. Playground Games, Fable'ın köklerine sadık kalmayı amaçlıyorsa, mevcut RPG trendlerini takip etmek yerine Rockstar'ın yaşam dünyasına modern bir ölçüt olarak bakmalılar.

Yaklaşan masal için, oyun alanı dizinin İngiliz mizahını, sınıf sistemini hicivli bir şekilde ele geçirmesi ve şakşak komedisi için tutkunu korumalıdır. Zaten Richard Ayoade ve Matt King gibi yetenekleri içeren karakter kadrosu, oyunun anlatısını zenginleştirmeye devam etmelidir. Ancak en önemlisi, oyun alanı Lionhead'in ahlaka yönelik ayırt edici yaklaşımını sürdürmelidir.

Fable 2'nin savaşı basittir, ancak düşman tasarımları fantezi zımbalarının muhteşem yeniden yorumlanmasıdır. | Resim Kredisi: Lionhead Studios / Xbox
Fable 2'nin savaşı basittir, ancak düşman tasarımları fantezi zımbalarının muhteşem yeniden yorumlanmasıdır. | Resim Kredisi: Lionhead Studios / Xbox

Lionhead Studios'un kurucusu Peter Molyneux, Black & White'dan Fable serisine kadar çalışmasından geçen bir tema olan Good and Evil Dichotomy ile her zaman büyülendi. Fable 2'de ahlaki seçimler, oyuncular melek ve şeytani eylemler arasında seçim yapar. Bu yaklaşım, bazı modern RPG'lerden daha az nüanslı olmasına rağmen, komedi aşırılıklarına ve farklı iyi veya kötü yollara ayrılan unutulmaz görevlere izin verir. Oyunun reaktif dünyası, seçimlerinizin itibarınızı ve ahlaki uyumunuzu etkilemesini sağlar, bu da iyi ve kötülüklerin uçlarını birçok RPG'de bulunan orta zeminden daha faydalı hale getirir.

Yeni Fable için son geliştirme güncellemesi, oyunun yönü hakkında çok az fikir veren alfa öncesi görüntüleri sadece 50 saniyelik alfa görüntülerini içeriyordu. Bununla birlikte, görüntüler açık alanlar ve Fable 2'nin toplumsal simülasyonunu anımsatan yoğun, canlı bir şehirle daha ayrıntılı ve geniş bir dünyaya işaret ediyor. Yargılamak için çok erken olsa da, Tavuk Kick gibi klasik masal unsurların dahil edilmesi, oyun alanı oyunlarının dizinin benzersiz kimliğini korumaya kararlı olduğunu gösteriyor.

2026 sürümünü beklerken, Revisiting Fable 2, tuhaf cazibesi ve yenilikçi tasarımı için takdiri yeniden canlandırabilir. Playground Games, Masabe 2'yi özel kılan - tuhaflıklar, mizah ve ikili ahlaki seçimler - onu başka bir jenerik RPG'ye dönüştürmekten daha özünü yakalar. Masal köklerine, osuruklarına ve hepsine sadık kalmalıdır.