Fable 2を今すぐプレイして、待機をスキップしてください
他のアップデートの中にある公式Xboxポッドキャストの最新エピソードには、Playground GamesのFableに関する待望のニュースがありました。発表は両刃の剣でした:ゲームプレイをまれに垣間見ることが含まれていましたが、遅延を確認し、今年から2026年までのリリースを押し進めました。遅延はめったに運命の兆候ではありません。しかし、待つのに余分な年があれば、Fableシリーズ、特にフランチャイズのハイポイントであるFable 2に飛び込むのに良い時はありません。
Fable 2は、Fallout 3やBiowareの初期の3Dタイトルのような同時代人の間でも際立っています。直線的なメインストーリーとさまざまなサイドクエストを備えた従来のキャンペーン構造を維持していますが、RPGメカニックはさわやかでアクセスしやすいです。このゲームは、典型的なRPGの複雑さを、健康、強さ、速度を支配するわずか6つの主要なスキルに蒸留します。武器は単一のダメージ統計に合理化されており、鎧やバフのアクセサリーをジャグリングする必要はありません。戦闘は、一般的ですが、敵を踊り、スクラブの床にする面白いカオスの呪文など、創造的なスペルキャスティングによって簡単に強化されています。 Fable 2の死でさえ寛大であり、唯一のペナルティはXP損失です。
Fable 2は、RPGの新人にとって理想的なエントリポイントです。 Oblivionの広大なオープンワールドは新しいプレイヤーを圧倒するかもしれませんが、Fable 2's Albionは、より小さく、簡単にナビゲートしやすいマップで、より消化しやすい体験を提供します。あなたの忠実な犬の助けを借りて、あなたは主要な道を越えて探検して、隠された宝物、沈んだ洞窟、魅力的な悪魔のドアを明らかにすることができます。アルビオンの地理は他のRPGよりも直線的で拡張性が低いですが、実際のサイズを裏付ける規模と冒険の感覚を作り出します。
アルビオンは、BiowareのInfinity Engine Gameの壮大さやBethesdaのMorrowindと物理的な探索の観点から一致しないかもしれませんが、生計を立てる社会のシミュレーションに優れています。シムズと同じように、Fable 2の世界には、日常生活や個人的な生活を送るNPCでいっぱいです。さまざまなジェスチャーを使用して、行動や反応に影響を与えることができます。適切にタイミングの付いたオナラは、パブの常連客を笑い声に送るかもしれませんが、子供をock笑すると涙が出る可能性があります。このレベルの反応性により、アルビオンは独特に生き生きと感じています。

アルビオンの社会との関わりは、Fable 2が本当に輝く場所です。ほぼすべての建物を購入したり、さまざまな仕事で働いたり、家主になったり、家をカスタマイズしたりできます。ゲームのソーシャルダイナミクスはロマンスにまで及びます。そこでは、ジェスチャーでNPCを懇願することができ、関係や家族を始めることさえできます。これらの要素は、人工的に単独では、魅力的な生命のシミュレーションを作成します。
Fableの社会的相互作用と財産管理に焦点を当てたRPGはほとんどありません。絶賛されたバルドゥールのゲート3でさえ、f話2にあるオーガニックロマンスと不動産ゲームプレイに欠けています。しかし、ロックスターのレッドデッドリデンプション2は、その応答性の高い世界と複雑なNPCの相互作用とともに近づきます。プレイグラウンドゲームがFableのルーツに忠実であることを目指している場合、彼らは現在のRPGのトレンドに従うのではなく、現代のベンチマークとしてロックスターの生きている世界に目を向けるべきです。
今後のf話では、遊び場はシリーズの英国のユーモア、クラスシステムに対する風刺的なテイク、そしてドタバタのコメディを好むものを保存する必要があります。すでにリチャード・アヨードやマット・キングのような才能をフィーチャーしているキャラクターのキャストは、ゲームの物語を豊かにし続けるべきです。しかし、最も重要なことは、遊び場がライオンヘッドの道徳に対する独特のアプローチを維持しなければならないことです。

Lionhead Studiosの創設者であるPeter Molyneuxは、白黒からFableシリーズまでの彼の作品を実行するテーマであるGood and Evilの二分法に常に魅了されてきました。 Fable 2では、道徳的な選択は非常にバイナリであり、プレイヤーは天使のような行動と悪魔の行動を選択しています。このアプローチは、一部の最新のRPGよりも微妙ではありませんが、コメディーの極端なクエストと、明確な善または悪の道に分岐する記憶に残るクエストを可能にします。ゲームのリアクティブな世界は、あなたの選択があなたの評判と道徳的整合に影響を与え、多くのRPGで見つかった中間地域よりも善と悪の極端なものをよりやりがいにすることを保証します。
The New Fableの最近の開発アップデートには、50秒間のアルファ前の映像が含まれており、ゲームの方向性についての洞察はほとんどありませんでした。ただし、この映像は、オープンエリアと、Fable 2の社会シミュレーションを連想させる密集した活気のある都市を備えた、より詳細で広大な世界を示唆しています。判断するには時期尚早ですが、チキンキックのような古典的なf話要素を含めることは、プレイグラウンドゲームがシリーズのユニークなアイデンティティを維持することにコミットしていることを示唆しています。
2026年のリリースを待つと、Fable 2を再訪することで、その風変わりな魅力と革新的なデザインに対する感謝を再燃させることができます。プレイグラウンドゲームが、Fable 2の特別なものにしたもの(奇妙さ、ユーモア、バイナリの道徳的な選択)の本質を、別の一般的なRPGに変えることであることが重要です。 f話は、その根、おなら、そしてすべてに忠実であり続ける必要があります。






